Call of Duty: Black Ops III
Call of Duty: Black Ops III propulse la série en 2065, à une époque où les soldats sont équipés d'implants cybernétiques et où le champ de bataille appartient aux drones, aux robots et aux esprits connectés. La campagne suit un agent mutilé dont la vie est sauvée par une nouvelle technologie qui, en parallèle, commence à brouiller la frontière entre réalité et simulation, si bien que l'action militaire se transforme peu à peu en une histoire sombre sur la véritable propriété de ses propres souvenirs. La grande nouveauté est que toute la campagne peut se jouer en coopération jusqu'à quatre joueurs, ce qui en a fait une expérience bien plus libre, à l'allure d'arène, que les épisodes précédents.
Le déplacement gagne une nouvelle dimension grâce à un réacteur dorsal, à la course murale et à la nage, si bien que les combats se déroulent dans les trois dimensions et que les cartes sont conçues pour un mouvement constant. Le multijoueur introduit un système de spécialistes, des héros dotés d'une capacité propre ou d'une arme unique pouvant être chargée une fois par match et utilisée comme un atout décisif. Le célèbre mode Zombies est également au rendez-vous, doté ici de sa propre trame narrative située dans une ville stylisée des années trente, et il compte parmi les variantes les plus abouties de ce mode. Sur Xbox One, le jeu tournait de façon fluide et misait techniquement plutôt sur la densité des effets, les couleurs néon et la lisibilité que sur le photoréalisme.
La musique et la conception sonore renforcent la froide tonalité cyberpunk, la campagne plonge souvent dans des passages hallucinatoires, tandis que Zombies mise au contraire sur une ambiance de série B pulp, avec des personnages théâtralement exagérés. L'accueil de l'époque fut globalement positif, saluant à la fois l'ampleur du contenu et la mécanique de déplacement, les réserves visant surtout la confusion du scénario de la campagne. Son influence sur le genre s'est vue dans la longévité des capacités de personnages et du déplacement vertical au sein de la série comme chez la concurrence. Aujourd'hui, il constitue un témoignage intéressant d'une époque où les jeux de tir voulaient être à la fois d'action, de science-fiction et héroïquement colorés, et Zombies reste une raison d'y revenir. Ceux qui cherchent une campagne pour un groupe d'amis y trouveront en prime l'un des rares grands jeux de tir à la proposer du début à la fin, sans compromis.
Jeu 79 sur 204 pour Xbox One
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