Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear – boxart
Win9xPC / Pentium a Windows 9x

Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear

Taktická střílečka 1999 Red Storm Entertainment Tom Clancy's Rainbow Six ⏱ Moyen · ~3–10 h
Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear – En jeu
En jeu
Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear – Écran-titre
Écran-titre

Tir tactique bâti sur une préparation minutieuse ; un seul impact y signifie souvent la mort.

Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear a été édité par le studio Red Storm Entertainment en 1999 comme suite du premier Rainbow Six, et a développé sa recette de jeu de tir tactique réaliste bâti autant sur la préparation que sur l'action elle-même. Avant chaque mission, le joueur élabore un plan de progression pour plusieurs équipes, détermine les itinéraires, les points d'entrée, l'équipement et le minutage précis des actions, puis observe seulement ensuite comment le plan se traduit dans le déroulement réel de l'intervention - souvent, un seul impact suffit à tuer le personnage, si bien que la prudence et une préparation minutieuse pèsent plus lourd que les réflexes et la réaction rapide. Les missions s'inspirent d'opérations antiterroristes fictives ou réellement inspirées, menées à travers le monde entier, du sauvetage d'otages dans un avion ou sur un navire jusqu'au désamorçage d'explosifs et à l'arrestation de suspects.

Par rapport au premier volet, Rogue Spear a offert un graphisme amélioré, davantage de missions, un choix d'armes plus large et des possibilités étendues de personnalisation de l'équipement de l'unité avant chaque action, permettant au joueur d'adapter sa tactique bien plus finement à la situation. Le jeu a ensuite reçu plusieurs extensions élargissant l'offre de missions, d'armes et d'environnements, ce qui montre à quel point il a su se constituer une base de joueurs solide. Le multijoueur, où de petites équipes de joueurs s'affrontaient en mode à une seule vie sans réapparition, a fait partie de ce qui a durablement maintenu le jeu en vie au sein de la communauté de fans de tirs tactiques et des matchs de clans compétitifs de l'époque.

À sa sortie, Rogue Spear a été accueilli comme une amélioration réussie par rapport au Rainbow Six original et, avec SWAT 3, a façonné le genre des tirs tactiques militaires de la fin des années quatre-vingt-dix, où l'accent mis sur la planification et le réalisme s'opposait directement aux jeux de tir d'action rapide. Aujourd'hui, il est perçu comme l'une des pierres angulaires de toute la série Rainbow Six, qui a débouché de nombreuses années plus tard sur le très populaire Rainbow Six Siege, et comme la preuve qu'une planification minutieuse pouvait être, dans un jeu de tir, aussi haletante que la fusillade elle-même.

Pourquoi y jouer : En tant que l'une des pierres angulaires d'une série qui a plus tard débouché sur Rainbow Six Siege, Rogue Spear montre à quel point une planification minutieuse de mission pouvait être haletante, bien avant la fusillade elle-même.

Jeu 158 sur 229 pour PC / Pentium a Windows 9x

Le même titre ailleurs (1)

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