Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear – boxart
Win9xPC / Pentium a Windows 9x

Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear

Taktická střílečka 1999 Red Storm Entertainment Tom Clancy's Rainbow Six ⏱ Střední · ~3–10 h
Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear – Ze hry
Ze hry
Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Taktická střílečka postavená na pečlivé přípravě; jediný zásah tu často znamená smrt.

Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear vydalo studio Red Storm Entertainment v roce 1999 jako pokračování prvního Rainbow Six a rozvinulo jeho recept na realistickou taktickou střílečku postavenou na přípravě stejně jako na samotné akci. Hráč před každou misí sestavuje plán postupu více týmů, určuje trasy, body vstupu, výzbroj i přesné časování akcí, a teprve poté sleduje, jak se plán promítne do reálného průběhu zásahu - často stačí jediný zásah k tomu, aby postava zemřela, takže opatrnost a důkladná příprava mají větší váhu než reflexy a rychlá reakce. Mise vycházejí z fiktivních i reálně inspirovaných protiteroristických operací po celém světě, od záchrany rukojmích v letadle či na lodi po zneškodnění výbušnin a zadržení pachatelů.

Oproti prvnímu dílu nabídla Rogue Spear vylepšenou grafiku, více misí, širší nabídku zbraní i rozšířené možnosti nastavení výbavy jednotky před akcí, takže hráč mohl taktiku přizpůsobit konkrétní situaci mnohem podrobněji. Hra následně dostala několik datadisků rozšiřujících nabídku misí, zbraní a prostředí, což ukazuje, jak silnou hráčskou základnu si dokázala vybudovat. Multiplayer, ve kterém proti sobě stály malé týmy hráčů v režimu na jeden život bez respawnu, patřil k tomu, co hru dlouhodobě drželo při životě v tehdejší komunitě fanoušků taktických stříleček a soutěžních klanových zápasů.

Dobově byla Rogue Spear přijata jako zdařilé zlepšení oproti původnímu Rainbow Six a spolu se SWAT 3 formovala žánr taktických vojenských stříleček na konci devadesátých let, kdy důraz na plánování a realismus stál v přímém protikladu k rychlým akčním střílečkám. Dnes je vnímána jako jeden ze základních kamenů celé série Rainbow Six, která o mnoho let později vyústila v masově populární Rainbow Six Siege, a jako doklad toho, jak důkladné plánování dokázalo být ve střílečce stejně napínavé jako samotná přestřelka.

Proč hrát: Jako jeden ze základních kamenů série, která později vyústila v Rainbow Six Siege, ukazuje Rogue Spear, jak napínavé dokázalo být důkladné plánování mise ještě před samotnou přestřelkou.

Hra 158 z 229 pro PC / Pentium a Windows 9x

Tentýž titul jinde (1)

Ze stejné série Tom Clancy's Rainbow Six →