Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear + Mission Pack - Urban Operations – boxart
DCSEGA Dreamcast

Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear + Mission Pack - Urban Operations

Taktická střílečka 2000 Red Storm Entertainment Tom Clancy's Rainbow Six ⏱ Moyen · ~3–10 h
Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear + Mission Pack - Urban Operations – En jeu
En jeu
Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear + Mission Pack - Urban Operations – Écran-titre
Écran-titre

Rogue Spear et son extension Urban Operations réunis dans un seul pack de nouvelles armes et missions.

Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear + Mission Pack - Urban Operations a fait suite au premier opus et est arrivé sur Dreamcast sous forme d'un pack associant le jeu de base Rogue Spear à l'extension Urban Operations. La série était de nouveau signée par le studio Red Storm Entertainment, qui a encore développé le concept tactique du premier volet en y ajoutant de nouvelles armes, du nouvel équipement et des missions situées en milieu urbain, élargissant ainsi le répertoire d'opérations comme le choix d'équipement que le joueur pouvait composer avant chaque mission selon le type d'environnement et la résistance attendue.

Dans cette suite aussi, les joueurs dirigeaient une équipe antiterroriste d'élite, le cœur du jeu restant identique : une planification minutieuse de la progression, la répartition des équipes en plusieurs groupes avec leurs propres trajectoires, et des fusillades tendues où une seule erreur pouvait coûter la vie d'un membre de l'équipe et signifier l'échec immédiat de la mission. Les missions ajoutées par Urban Operations se concentraient sur des actions en zones urbaines, apportant davantage de ruelles étroites, de bâtiments à plusieurs étages et d'angles de vue plus complexes sur l'ennemi ; le joueur devait donc peser bien plus soigneusement le positionnement des équipes avant d'entrer dans un bâtiment, ainsi que l'ordre dans lequel les pièces devaient être nettoyées.

La version console devait trouver un moyen de transposer les commandes complexes de la souris et du clavier sur une manette, ce qui restait le plus grand défi du portage – les écrans de planification durent être simplifiés et adaptés aux sticks analogiques, sans pour autant perdre la profondeur de la préparation des missions. La base tactique du jeu est cependant restée intacte et a offert à la Dreamcast un nouveau tireur tactique marquant, qui tranchait avec les actions arcade plus rapides disponibles sur la console et séduisait les joueurs en quête d'un rythme plus lent et plus réfléchi.

Pourquoi y jouer : Il enrichit le gameplay tactique du premier Rainbow Six de missions urbaines et de nouveaux équipements, pour les amateurs de tactique bien pensée.

Jeu 46 sur 54 pour SEGA Dreamcast

De la même série Tom Clancy's Rainbow Six →