Lunar: Dragon Song
Lunar: Dragon Song est un épisode de la série japonaise de RPG Lunar, de longue date, qui n'a pas été conçu comme un remake ni comme une suite des histoires classiques de Silver Star ou d'Eternal Blue, mais comme une histoire entièrement nouvelle et indépendante, se déroulant dans une autre partie du monde de Lunar. Le joueur incarne le jeune héros Jian, qui tente avec sa bande de compagnons d'arrêter une sombre menace pesant sur le monde - tant sur le plan thématique que structurel, le jeu reste fidèle aux histoires romantiques centrées sur les personnages qui ont fait la réputation de la série Lunar.
Contrairement aux épisodes plus anciens, sortis sur consoles et consoles portables avec un système de combat au tour par tour, Dragon Song passe sur Nintendo DS à des combats se déroulant en temps réel sur une arène limitée, où le joueur contrôle le déplacement du personnage directement à la croix directionnelle. Ce changement a été accueilli de façon mitigée par les fans de la série - le jeu se joue nettement différemment des épisodes au tour par tour précédents et repose davantage sur la rapidité de décision que sur la planification tactique des tours.
Le studio GameArts, à l'origine de la série Lunar depuis le tout premier jeu de 1992, s'est aussi frotté pour la première fois avec Dragon Song aux deux écrans de la Nintendo DS, mais contrairement aux épisodes précédents, les réactions des joueurs et des critiques ont été mitigées - beaucoup de fans ont regretté l'absence de l'accent mis sur une tactique réfléchie, qui avait fait la réputation des Lunar précédents. Dragon Song reste ainsi plutôt une digression marginale de la série que l'un de ses épisodes représentatifs. Le passage à la console portable a aussi apporté de menus ajustements en dehors des combats - une partie des menus et des sorts se contrôle au stylet tactile sur l'écran du bas, ce qui constituait, pour une série jusque-là purement associée aux commandes par boutons, un autre élément inhabituel.
Pourquoi jouer : Le jeu a du sens pour les fans de la série Lunar qui veulent voir à quoi ressemble sa première incursion sur console portable avec un système de combat différent, ainsi que pour les collectionneurs de J-RPG sur Nintendo DS en quête d'un titre moins courant. Ceux qui attendent une suite aux histoires classiques de Silver Star ou d'Eternal Blue doivent savoir qu'il s'agit d'une digression indépendante, et non d'une continuation des épisodes précédents.
Pourquoi jouer : Pour les fans de la série Lunar curieux de découvrir sa première incursion sur console portable, ainsi que pour les collectionneurs de J-RPG DS peu courants, cela a du sens, mais ceux qui attendent une suite à Silver Star ou Eternal Blue n'y trouveront qu'une digression indépendante.
Jeu 117 sur 150 pour Nintendo DS