Golden Axe – boxart
STAtari ST

Golden Axe

Beat em up 1990 Probe Software Golden Axe ⏱ Moyen · ~3–10 h 👥 1–2 · co-op
Golden Axe – En jeu
En jeu
Golden Axe – Écran-titre
Écran-titre

Un bastonneur fantasy de Sega avec des montures et des sorts ; une icône d'arcade de 1989.

Un barbare, un nain et une amazone partent affronter le maléfique Death Adder, qui a enlevé le roi et sa fille et pris le contrôle du pays de Yuria. Golden Axe est un jeu de bagarre fantastique qui a repris la formule éprouvée du beat 'em up en l'épiçant d'épées et de sorts, de montures bestiales et d'une atmosphère inimitable de fantasy héroïque.

L'original a été créé par Sega pour ses bornes d'arcade en 1989 et s'est rapidement imposé parmi ses titres arcade emblématiques. La force du jeu réside dans la combinaison de trois personnages distincts aux capacités propres, dans la possibilité de chevaucher des créatures ennemies crachant du feu, et dans des attaques magiques dont la puissance s'accroissait en collectant les fioles laissées par des lutins. Le tout se jouait en coopération à deux.

Sur Atari ST, Golden Axe est arrivé dans le cadre de la vague de conversions domestiques des succès arcade de Sega, qui comptaient alors parmi les marchandises les plus recherchées. Les ordinateurs 16 bits comme le ST et l'Amiga étaient le choix naturel pour ces conversions, même s'ils ne parvenaient pas à égaler pleinement les performances du matériel arcade spécialisé. Le portage a néanmoins offert un monde fantastique haut en couleur et les combats caractéristiques du jeu.

Sur le plan culturel, Golden Axe est devenu l'un des piliers de Sega et de son âge d'or de l'arcade. Il a engendré une série de suites et de portages, est apparu dans des compilations ultérieures et demeure aujourd'hui le symbole de l'âge d'or des jeux de bagarre teintés de fantasy. Aux côtés de titres comme Double Dragon ou Final Fight, il forme l'une des pierres angulaires du genre.

Pour les joueurs sur Atari ST, Golden Axe était un billet d'entrée vers une aventure haute en couleur mêlant action, coopération et un peu de romance épée-et-magie. Aujourd'hui encore, il compte parmi le meilleur de ce qu'a offert la fantasy arcade des années 1980.

Pourquoi y jouer : Pour un jeu de bagarre fantasy nerveux avec trois héros, des montures bestiales et des sorts, à savourer idéalement à deux.

Jeu 16 sur 72 pour Atari ST

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L'original arcade de Sega, sorti en 1989, tournait avec fluidité dans des couleurs vives et proposait la bande-son complète ainsi qu'un vrai mode deux joueurs simultané. La version Mega Drive s'en approchait le plus, conservant l'essentiel de l'atmosphère, de la musique et des ennemis, même si certains décors et détails ont dû être simplifiés. Sur Master System, les niveaux étaient plus courts et le graphisme plus pauvre à cause d'un matériel moins puissant. Les portages pour ordinateurs huit et seize bits (Commodore 64, Amstrad CPC, Amiga, Atari ST) souffraient d'un défilement plus lent et saccadé, d'une palette réduite, et perdaient souvent le mode deux joueurs simultané. Pour l'expérience la plus proche de la borne d'arcade, la version Mega Drive reste la référence.

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