Golden Axe
Un barbare, un nain et une amazone dressés contre le tyran Death Adder, des chevauchées sur des dragons de feu et des sorts invoqués depuis des fioles — Golden Axe est une bagarre fantastique qui a marié Conan à une action de rue brute, et qui, sur Amiga, a lancé une aventure du tonnerre.
L'original a été créé par la société japonaise Sega en 1989 et a apporté dans les salles d'arcade une bagarre située dans l'univers fantastique de Yuria. Le joueur choisissait l'un des trois héros — le barbare Axe Battler, le nain Gilius Lightning ou l'amazone Tyris Flare — dont chacun possédait des capacités et des sorts magiques différents. Les combats se déroulaient à l'épée, à la hache et au bâton, et l'une des grandes spécialités du jeu était la possibilité de chevaucher des montures capturées, les Bizarrians, qui crachaient du feu ou frappaient de leur queue.
Les sorts se récoltaient en volant des fioles à des lutins qui apparaissaient entre les niveaux, et plus le héros en accumulait, plus l'attaque qu'il pouvait déclencher était dévastatrice. Cette mécanique donnait au joueur une raison constante de réfléchir : garder la magie en réserve, ou la libérer immédiatement. Comme chez ses concurrents de l'époque, la coopération à deux joueurs constituait ici aussi un attrait majeur.
Les conversions pour machines domestiques ont été éditées en Europe par Virgin, et la version Commodore Amiga comptait parmi les plus séduisantes visuellement grâce à ses graphismes fantastiques colorés. Le matériel seize bits parvenait à retranscrire l'atmosphère des champs de bataille et les montures caractéristiques mieux que les ordinateurs plus faibles.
Golden Axe est devenu l'une des marques les plus connues de Sega, a connu de nombreuses suites et portages sur diverses plateformes, et reste aujourd'hui encore cité comme l'une des bagarres fantastiques déterminantes de son époque.
Pourquoi y jouer : Pour une bagarre fantastique entre amis, des dragons de feu et de la magie en fiole — Golden Axe est un classique d'arcade qui n'a jamais vieilli.
Jeu 55 sur 121 pour Commodore Amiga
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L'original arcade de Sega, sorti en 1989, tournait avec fluidité dans des couleurs vives et proposait la bande-son complète ainsi qu'un vrai mode deux joueurs simultané. La version Mega Drive s'en approchait le plus, conservant l'essentiel de l'atmosphère, de la musique et des ennemis, même si certains décors et détails ont dû être simplifiés. Sur Master System, les niveaux étaient plus courts et le graphisme plus pauvre à cause d'un matériel moins puissant. Les portages pour ordinateurs huit et seize bits (Commodore 64, Amstrad CPC, Amiga, Atari ST) souffraient d'un défilement plus lent et saccadé, d'une palette réduite, et perdaient souvent le mode deux joueurs simultané. Pour l'expérience la plus proche de la borne d'arcade, la version Mega Drive reste la référence.