Pinball Dreams / Fantasies
Le claquement d'un ressort, une bille métallique propulsée sur le plateau, et des heures qui s'évaporent avant même qu'on s'en aperçoive. Pinball Dreams et sa suite Pinball Fantasies ont démontré que le pinball sur ordinateur pouvait être bien plus qu'un pâle substitut du vrai flipper, et devenir une expérience à part entière, terriblement addictive. Sur Amiga, ils sont devenus l'étalon auquel personne n'a longtemps pu se mesurer.
Ces jeux sont l'œuvre du studio suédois Digital Illusions, dont le nom est devenu célèbre plus tard sous celui de DICE, créateurs de la série Battlefield. Pinball Dreams est sorti en 1992, et Pinball Fantasies l'a suivi la même année, avec des graphismes améliorés, des tables plus travaillées et davantage de profondeur. Chaque titre propose plusieurs tables aux thèmes différents, du spatial au sportif en passant par le musical.
Le secret de leur succès résidait dans la physique réaliste de la bille et une réalisation technique brillante. Le jeu défilait sans accroc sur de longs plateaux verticaux, les sons des rebonds et des bumpers étaient convaincants, et la sensation de jeu se rapprochait tellement d'un vrai flipper que les joueurs perdaient la notion du temps en chassant un meilleur score. Le score, et la lutte pour la première place, sont précisément le cœur du jeu.
Techniquement, c'était une démonstration de ce dont l'Amiga était capable entre les mains d'une équipe expérimentée. Fluidité, son et contrôles étaient irréprochables, et les deux jeux ont connu un succès à la fois commercial et critique. La série s'est poursuivie avec Pinball Illusions, et le concept a été porté sur de nombreuses autres plateformes.
La beauté de ces jeux tient à leur accessibilité immédiate, alliée à une quête sans fin pour se surpasser soi-même. On s'assoit pour cinq minutes et on se relève une heure plus tard. Pas de tutoriels compliqués, pas de fioritures inutiles, juste la joie pure d'une mécanique de jeu parfaitement calibrée.
Pourquoi y jouer : Le meilleur pinball vidéoludique de son époque, signé par les futurs créateurs de Battlefield, avec une physique réaliste et un pouvoir d'addiction qui vous rivera à votre chaise pendant des heures.
Jeu 14 sur 121 pour Commodore Amiga