Project-X
Un mur de tirs ennemis, le vrombissement du moteur et des décisions à prendre en une fraction de seconde. Project-X de Team17 compte parmi ce que les shoot'em up horizontaux ont produit de plus exigeant sur Amiga. Ce shooter techniquement ciselé a montré que la Commodore Amiga pouvait tenir tête à un genre autrement dominé par les Japonais sur consoles et bornes d'arcade.
Le jeu est sorti en 1992 et s'est immédiatement fait une réputation de titre exigeant. Project-X demande au joueur des réflexes rapides, une connaissance de la disposition des ennemis, et une gestion intelligente des améliorations d'armement, qui transforment peu à peu votre vaisseau en un véritable arsenal volant. Les niveaux se déroulent dans des environnements variés, et leur difficulté ne pardonne aucune erreur, ce qui fait de l'achèvement du jeu un véritable défi.
Visuellement, Project-X démontrait la puissance graphique de l'Amiga. Des décors détaillés, un défilement fluide et des ennemis spectaculaires figuraient parmi les atouts dont la machine pouvait se vanter. Team17, studio réputé pour son travail soigné, y a mis tout son sens de l'excellence technique, et le jeu est devenu l'un des vaisseaux amiraux des shooters amiguiens. Une version révisée est sortie plus tard, ajustant la difficulté et l'équilibrage.
Dans le contexte du genre, Project-X appartient au groupe des shoot'em up amiguiens qui prouvaient que l'ordinateur Commodore n'avait pas à rester en retrait du matériel de jeu spécialisé. Aux côtés de titres comme Apidya ou Agony, il apportait la preuve que l'Amiga pouvait produire des shooters de niveau mondial.
Project-X est un jeu pour les joueurs en quête d'un vrai défi, prêts à recommencer maintes fois le même passage jusqu'à le maîtriser. La récompense est le sentiment d'avoir vaincu un adversaire redoutable, et un spectacle qui, à l'époque, comptait parmi les meilleurs.
Pourquoi y jouer : Un shoot'em up horizontal exigeant qui démontre la force graphique de l'Amiga et offre un défi sans concession aux amateurs de shmups classiques.
Jeu 17 sur 121 pour Commodore Amiga