Superfrog
Quand Sega avait Sonic et Nintendo Mario, l'Amiga avait désespérément besoin de sa propre star du plateformer. Superfrog s'est porté candidat à ce rôle avec toute l'énergie qu'une grenouille en cape de super-héros peut déployer. Ce plateformer nerveux et coloré du britannique Team17 est devenu l'une des mascottes les plus agréables sur les ordinateurs Commodore.
L'histoire est d'une simplicité de conte de fées : un prince transformé en grenouille par une sorcière boit une potion magique nommée Lucozade (oui, c'était aussi un partenariat publicitaire) et acquiert des super-pouvoirs pour sauver sa princesse. Le jeu est sorti en 1993 et propose de vastes niveaux colorés, remplis de pièces à collecter, de lieux secrets et de sections bonus, parmi lesquelles un passage dans le style d'un shoot'em up.
Côté gameplay, Superfrog se distingue par un mouvement fluide et des contrôles précis, des qualités loin d'être négligeables sur l'Amiga, dont le matériel standard n'était pas idéal pour un défilement rapide. Team17, studio plus tard célèbre pour la série Worms, y a mis tout son sens du travail soigné, des introductions animées et une ludicité globale. Le visuel est joyeux, la musique entraînante, et le rythme juste assez nerveux.
Sur le plan culturel, Superfrog s'inscrit dans la vague de l'époque cherchant à donner à l'Amiga une mascotte capable de rivaliser avec les stars des consoles. Il partageait ce rôle avec d'autres titres, mais grâce à la qualité de sa réalisation, il s'est imposé dans la mémoire des joueurs comme l'un des meilleurs. Les années suivantes ont même vu naître une version remasterisée, Superfrog HD, preuve de sa popularité durable.
Dans son essence, Superfrog est un plateformer honnête, sans grande ambition de bouleverser le genre, mais avec un gameplay parfaitement calibré. C'est le genre de jeu auquel on aime revenir, parce qu'il tombe simplement bien en main et sourit à chaque écran.
Pourquoi y jouer : Un plateformer mascotte nerveux, coloré et parfaitement jouable signé par les créateurs de Worms, qui a enfin donné à l'Amiga une star du saut digne de la concurrence des consoles.
Jeu 15 sur 121 pour Commodore Amiga