WAS SPIELEN
Puzzlespiele
340 Spiele im Katalog
Logikspiele beruhen auf Regeln, die sich in einer Minute erklären lassen, und auf Lösungen, die man mit dem Kopf finden muss, nicht mit schnellen Fingern. Dazu gehören fallende Blöcke wie Tetris, Kistenschieben, Farbenkombinieren, Physikrätsel und Spiele, in denen man die Regeln der Spielwelt erst herausfinden muss. Gemeinsam ist ihnen eines: Man wird nicht besser, weil man genauer zielt oder schneller rennt, sondern weil man klarer denkt.
Das Genre wuchs aus Papierrätseln und mathematischen Spielen und kam früh auf den Computer, denn Logik braucht weder viel Speicher noch aufwendige Grafik. Sokoban entstand 1982 in Japan, Tetris zwei Jahre später in Moskau. Solche Spiele liefen auf fast jedem Gerät und passten zu kurzen Sitzungen.
Es hat sich gehalten, weil sich sein Kern nie abgenutzt hat. Gewechselt hat vor allem der Träger: Handheld, Webbrowser, Smartphone. Jedes Mal fand sich ein Weg, ein altes Rätsel in wenigen Minuten auf einem kleinen Bildschirm zu servieren.
Heute (ab 2015)
71 Spiele im KatalogSeit 2015 teilen sich die Logikspiele in zwei Lager. Auf dem Smartphone führen Gratisspiele wie Toon Blast oder Gardenscapes, die das Verbinden von Steinen mit dem Umbau eines Gartens koppeln. Das zweite Lager: kleine unabhängige Spiele mit einer einzigen Idee: In Baba Is You (2019) schreibt man die Regeln um, indem man Wörter anordnet, The Witness (2016) vermittelt seine Regeln allein durch die Rätseltafeln, und Into the Breach (2018) ist rundenbasierte Taktik, in der man vorab sieht, was der Gegner tut. Tetris bekam mit Tetris Effect (2018) eine VR-Fassung und mit Tetris 99 (2019) ein Online-Duell für 99 Spieler.
PS5 Alone in the Dark
Remake des 90er-Jahre-Klassikers: lovecraftsches Grauen in einem verfallenden Anwesen in Louisiana.
PC ANIMAL WELL
Kampflose Metroidvania von einem Solo-Entwickler; Rätsel werden mit seltsamen Werkzeugen statt Waffen gelöst.
PS5 Silent Hill: The Short Message
Eine kurze, kammerspielartige Untersuchung von Schuld und seelischem Schmerz - ein ungewöhnlich persönlicher psychologischer Horror.
PS5 Cocoon
Ein minimalistisches Puzzle-Adventure vom Designer von Limbo — Welten, die ineinander verschachtelt sind.
Quest Eye of the Temple
Room-Scale-Jump-'n'-Run: Der Spieler klettert durch tatsächliches Umhergehen im Zimmer, ganz ohne virtuelle Fortbewegung.
PS5 Chants of Sennaar
Ein Sprachrätsel ohne ein einziges Wort: Sie entschlüsseln die Piktogramme der Stockwerke des Turms zu Babel.
PSVR2 Moss
Ein reizender Plattformer, in dem Sie als geisterhafte Präsenz Dioramen kippen, während Maus Quill Rätsel löst.
PSVR2 Moss: Book II
Die Fortsetzung mit Maus Quill; nun lassen sich auch alte Wächterroboter steuern und Rätsel lösen.
Pikmin
První Pikmin na Switchi s ovládáním pro Joy-Cony a gyroskop.
Switch Pikmin 2
Dluh, jeskyně a dva kapitáni znovu na Switchi, s gyro ovládáním.
Series Planet of Lana
Ein atmosphärischer Plattformer, in dem ein Mädchen Rätsel gemeinsam mit ihrem katzenartigen Begleiter Mui löst.
PSVR2 Tetris Effect: Connected
Eine hypnotische audiovisuelle Tetris-Show, jetzt mit Koop- und Wettkampf-Mehrspielermodus.
Die HD-Generation (2005–2014)
116 Spiele im KatalogNach 2005 gingen die Logikspiele in drei Richtungen auseinander. Der Touchscreen des Nintendo DS (2004) und später das iPhone (2008) gaben den Fingern direkten Zugriff aufs Spielfeld, und Match-3-Spiele wie Puzzle & Dragons (2012) verbanden es mit dem Sammeln von Figuren. Auf PC und Konsole zeigte Portal (2007) von Valve, dass ein physikalisches Modell der Umgebung selbst das Rätsel sein kann: Ein Werkzeug, die Portalpistole, trägt das ganze Spiel. Im Web ließ Line Rider (2006) einen Schlittenfahrer auf selbst gezeichneten Strecken fahren. Digitale Shops erlaubten kleinen Teams zudem ungewöhnliche Ideen.
Web 2048
Verschmelze Kacheln mit gleichen Zahlen bis zur 2048; der minimalistische Puzzle-Viral-Hit von 2014.
Mobil Best Fiends
Ein Match-3-Puzzle mit einer Armee süßer Käfer; ein entspanntes Rätsel mit markanten Figuren.
Captain Toad: Treasure Tracker
Der Captain kann wegen seines riesigen Rucksacks nicht springen; stattdessen dreht man das Diorama, um einen Weg zu finden.
Escape Plan Ultimate
Ultimate edice vyměnila dotykové panely Vity za páčku DualShocku a přidala 19 hádanek.
Mobil FRAMED
Ordne Comic-Panels neu an, damit die Flucht des Helden vor seinen Verfolgern gut ausgeht.
Mobil Hitman GO
Hitman als rundenbasiertes Brettspiel; schleichende Strategie auf Diorama-Feldern.
Mobil Monument Valley
Unmögliche, an Escher erinnernde Bauwerke in einem kurzen, aber visuell mitreißenden Spaziergang.
PC Never Alone
Kooperativní pohádka z Aljašky vznikla ve spolupráci s Iñupiaty.
PS4 Oddworld: New 'n' Tasty
Ein kompletter Neuaufbau von Abe's Oddysee aus dem Jahr 1997 in moderner 3D-Grafik und mit neuem Sound.
3DS Professor Layton and the Azran Legacy
Schließt Laytons zweite Trilogie und die Suche nach den gefrorenen Gräbern der Azran-Zivilisation ab.
Wii U The Swapper
Atmosphärisches Sci-Fi-Puzzle-Adventure; Klonen und Bewusstseinstransfer zwischen Kopien.
Mobil Threes!
Ein elegantes Schiebepuzzle mit dem Zusammenzählen von Kacheln; die Vorlage, die später von 2048 überschattet wurde.
Der Aufbruch in 3D (1995–2004)
69 Spiele im KatalogDreidimensionale Grafik kam nur zögernd in die Logikspiele, denn ihr Kern brauchte sie nicht. Versucht wurde es trotzdem: Kula World (1998) ließ eine Kugel über die Flächen würfelförmiger Labyrinthe rollen, wobei sich ‚unten‘ an jeder Kante ändert, und in Wetrix (1998) baute man Gelände, das Wasser halten musste. Der größere Umbruch lag woanders. CD-ROM und vorgerenderte Hintergründe erlaubten filmischere Rätsel-Plattformer wie Oddworld: Abe's Oddysee (1997). Und der Webbrowser brachte Bejeweled (2001) und damit das Drei-in-einer-Reihe-Prinzip zu Leuten, die bis dahin nie gespielt hatten.
PC Fish Fillets 2
Ein tschechisches Puzzlespiel über zwei Fische, die gemeinsam Rätsel in einem versunkenen Haus lösen.
PS2 Katamari Damacy
Das genial verrueckte Original ueber das Rollen einer klebrigen Kugel, reine Spielfreude ohne Gewalt.
PSP Lumines
Ein hypnotisches Musikpuzzle; das Flaggschiff der PSP.
GBA Mario vs. Donkey Kong
Die Arcade-Rivalität von 1981 in einer cleveren Mischung aus Denkspiel und Plattformer.
PS2 Puyo Pop Fever
Puyo Puyo mit Fever-Modus – eine gefüllte Anzeige öffnet ein Zeitfenster für einen verheerenden Ketten-Combo-Angriff.
PS2 Super Bust-A-Move
Ein Bubble-Puzzle-Klassiker; du zielst und schießt bunte Kugeln ab, bevor sie den Bildschirm füllen.
A800 Yoomp!
Ein anerkannter Homebrew-Mix aus Action und Puzzle; originelles Gameplay auf alter Hardware.
GBA Yoshi Topsy-Turvy
Ein Modul mit Neigungssensor; du kippst den Handheld und beeinflusst die Schwerkraft der Spielwelt.
GBA Zoo Keeper
Ein japanisches Match-3 mit Zeitlimit und Tieren; tausche Kacheln und baue lange Kombinationen.
GCN Bust-A-Move 3000
Ein klassisches Bubble-Puzzle-Spiel von Taito; zielen, bunte Blasen schießen und sie nicht tiefer sinken lassen.
GCN Super Monkey Ball 2
Die Fortsetzung fügt einen Story-Modus sowie noch raffiniertere, teils teuflische Strecken hinzu.
GBA Super Monkey Ball Jr.
Ein seltenes echtes 3D-Erlebnis auf dem GBA - man rollt eine Kugel mit einem Affen darin durch ein Labyrinth über einem Abgrund.
8 und 16 Bit (1986–1994)
52 Spiele im KatalogNach 1986 spaltete sich das Genre in Unterarten auf. Columns und Dr. Mario (beide 1990) ersetzten das Füllen von Zeilen durch das Verbinden von Farben. Der Game Boy, mit Tetris im Karton (1989), machte das Rätsel zum Spiel für alle. Auf Rechnern mit Maus erschien Lemmings (1991): Man steuert keine einzelne Figur, sondern verteilt Berufe an eine Menge, die unaufhaltsam vorwärtsmarschiert. In Oxyd (1990) lenkte man mit der Maus eine Kugel und suchte Paare gleicher Steine. Gemeinsam waren Dutzende bis Hunderte von Hand gebauter Level mit steigendem Schwierigkeitsgrad.
GB Bomberman GB
Bomberman im Taschenformat; kreuzförmige Explosionen, sammelbare Bonusse und ein Labyrinth voller zerstörbarer Blöcke.
CD-i Hotel Mario
Ein von Nintendo lizenzierter Plattformer, der auf einer einzigen Idee aufbaut: Türen schließen.
SNES Kirby's Dream Course
Minigolf mit Kirby; unerwartet tiefgründig.
GB Pac-Attack
Ein Puzzle mit fallenden Blöcken, in dem gelegentlich auch Pac-Man auftaucht und Geister verspeist.
MAME Puzzle Bobble
Ein kleiner Drache schießt Blase um Blase ab; eines der süchtig machendsten Puzzlespiele in Spielhallen.
Neo Geo Puzzle Bobble / Bust-A-Move
Die Drachen aus Bubble Bobble in einem Puzzlespiel, das so süchtig macht, dass es ein ganzes Genre definierte.
3DO The 7th Guest
Ein Horror-Adventure im Haus des Spielzeugmachers Stauf; eines der ersten Titel, die rein für CD konzipiert wurden.
GB Wario Blast Featuring Bomberman!
Ungewöhnlicher Crossover: klassisches Bomberman von Hudson Soft mit Wario statt der zweiten Figur.
NES Wario's Woods
Das letzte lizenzierte NES-Spiel in Amerika (1994); statt Blöcke steuert man Toad.
MD Dr. Robotnik's Mean Bean Machine
Eine umgestaltete Version von Puyo Puyo im Sonic-Universum; die gleiche süchtig machende Mechanik in neuem Gewand.
DOS The Incredible Machine
Physik-Spielzeug und Puzzle zugleich; aus Rollen, Seilen und Kanonen baut man absurde Maschinen.
MD Wiz 'n' Liz
Ein wahnsinnig schnelles Spiel von Bizarre Creations; Sie drehen die Ebene, während Sie hüpfende Hasen jagen.
Die Anfänge (bis 1985)
14 Spiele im KatalogIn den frühen Jahren war das Logikspiel noch nicht vom Arcade-Betrieb getrennt. Das Rätsel steckte in Q*bert (1982), wo man nach festem Muster über Würfel hüpft und sie umfärbt, oder in Boulder Dash (1984), wo beim Graben Felsen herabstürzen und die Zugfolge vorab durchdacht sein will. Die Technik erlaubte nur kleine, feste Bildschirme, also entstanden geschlossene Höhlen und Räume, die man bis zur Perfektion wiederholte. Der Wendepunkt kam 1984 mit Tetris, das Alexei Pajitnow in Moskau schrieb: keine Geschichte, keine Figur, nur fallende Formen. Logik allein konnte ein ganzes Spiel tragen.
SG Doki Doki Penguin Land
Eine ungewöhnliche Mischung aus Plattformer und Rätsel; ein Pinguin transportiert ein zerbrechliches Ei, nicht sich selbst.
Eggerland / Lolo
Der Vorgänger von Nintendos Lolo; elegante Ein-Bildschirm-Rätsel ohne Schießen und Springen.
ZX Boulder Dash
Graben Sie sich durch Erde, sammeln Sie Diamanten und fliehen Sie vor Felsbrocken; ein Klassiker des Puzzle-Action-Genres.
C64 Impossible Mission
„Stay awhile, stay forever"; ein akrobatischer Puzzle-Klassiker mit digitalisierter Stimme.
SG Lode Runner
Ein Klassiker mit einem perfekt durchdachten Prinzip: Gold sammeln, Löcher graben, Gegnern entkommen.
MAME Marble Madness
Ein isometrisches Murmel-Labyrinth, gesteuert per Trackball; Ataris Rollphysik und ein Wettlauf gegen die Zeit.
NES Tetris (Nintendo)
Die zwei besten Puzzlespiele der Konsole.
A800 Drelbs
Eine eigenwillige Mischung aus Logik und Action; ihr dreht Türen, um Zellen in einem Raster abzuschließen.
G&W Mario's Cement Factory
Mario überwacht mit einer Schaufel in der Zementfabrik den überlaufenden Beton; ein kleines, spannendes Timing-Spiel.
G&W Donkey Kong (G&W)
Der tragbare Donkey Kong von 1982, Geburtsort des Steuerkreuzes (D-Pad); ein Wendepunkt bei der Steuerung.
MAME Q*bert
Nach einer Welle von Shootern kam ein Hit, der auf gar nichts schoss — er hüpfte nur über Würfel.
MAME Wizard of Wor
Ein Labyrinth-Shooter mit einem Radar, das auch Monster außerhalb des Sichtfelds des Spielers verrät.