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Eggerland / Lolo

Puzzle 1985 HAL Laboratory ⏱ Mittel · ~3–10 Std.

Der Vorgänger von Nintendos Lolo; elegante Ein-Bildschirm-Rätsel ohne Schießen und Springen.

Bevor der niedliche blaue Wollknäuel namens Lolo zum Star auf Nintendos Konsolen wurde, lebte er sein erstes Leben auf japanischen Heimcomputern als Eggerland – und genau hier wurde eines der elegantesten Puzzlekonzepte der 1980er Jahre geboren. HAL schuf ein Spiel, in dem weder geschossen noch gesprungen wird: Hier wird gedacht.

Das Prinzip ist genial einfach und zugleich unendlich variabel. In jedem Einzelbildschirm-Raum müssen Sie alle Herzen einsammeln, wodurch Sie die Truhe und den Ausgang freischalten, doch der Weg führt durch Gegner, die sich nach festen Regeln verhalten, und durch Steine, die sich verschieben lassen. Ihre Aufgabe ist es, die exakte Abfolge von Schritten zu finden, die Sie durch die Aufgabe führt, ohne in einer unlösbaren Position stecken zu bleiben – ein falscher Zug und der Raum ist verloren.

Der Zauber von Eggerland liegt darin, wie es aus wenig viel macht. Eine Handvoll Spielelemente kombiniert sich zu Hunderten raffinierter Rätsel, in denen jeder Gegner wie ein Zahnrad in einem Uhrwerk funktioniert. Dieses Gefühl, wenn man nach mehreren gescheiterten Versuchen endlich die Lösung durchschaut und der ganze Raum „einrastet“, ist absolut süchtig machend und der Grund, warum diese Marke Jahrzehnte überlebt hat.

Eggerland ist der direkte Vorgänger der Reihe Adventures of Lolo, die HAL später vor allem auf dem NES und dem Game Boy berühmt machte. Damit wurde aus einem japanischen Computertitel ein weltweit bekanntes Phänomen, und Lolo reihte sich unter die wiedererkennbaren Ikonen der Puzzlespiele ein. Mit diesem Stil eines cleveren, zugänglichen Designs baute sich HAL einen Ruf auf, der es auch in spätere, weitaus berühmtere Projekte begleitete.

Für Retro-Enthusiasten ist Eggerland ein faszinierender Blick in die Wurzeln des gesamten „sokoban-artigen“ Puzzle-Subgenres mit Gegnern. Es ist purer, konzentrierter Spaß, der nicht mit Grafik zu blenden versucht, sondern auf die zeitlose Kraft eines gut entworfenen Rätsels setzt – und darin ist es praktisch konkurrenzlos.

Warum spielen: Die Wurzeln der berühmten Lolo-Reihe und eines der elegantesten Puzzlekonzepte seiner Zeit, in dem jeder Raum ein perfekt abgestimmtes Denkspiel ist.

Spiel 12 von 29 für MSX / MSX2