Lode Runner – boxart
SGSEGA SG-1000

Lode Runner

Logická plošinovka 1984 Sega ⏱ Mittel · ~3–10 Std. ⭐ Must-play🧩 Logik
Lode Runner – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Lode Runner – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Ein Klassiker mit einem perfekt durchdachten Prinzip: Gold sammeln, Löcher graben, Gegnern entkommen.

Lode Runner ist ein Klassiker, der 1984 auf dem SG-1000 ankam und der Konsole eines der bestdurchdachten Spielprinzipien der Achtzigerjahre brachte. Der Spieler steuert eine kleine Figur über eine Anordnung aus Plattformen, Leitern und Seilen, und die Aufgabe besteht in jedem Level darin, alle Goldziegel einzusammeln und dann herauszukommen. Dabei stehen ihm Gegner im Weg, die ihn unermüdlich verfolgen und eingesammeltes Gold mit sich fortschleppen können. Eine Waffe gibt es keine, die einzige Verteidigung ist die Fähigkeit, links oder rechts von sich selbst ein Loch in den Boden zu graben.

Aus diesem einzigen Mechanismus erwuchs eine enorme Tiefe. Das Loch funktioniert als Falle, in die ein Gegner stürzt und für einen Moment darin steckenbleibt, sodass es sich zum Schaffen eines Durchgangs, zum Aufhalten eines Verfolgers und dazu eignet, dass der Spieler über den Kopf des gefangenen Gegners hinweggeht. Gleichzeitig schließt sich das Loch nach einer Weile wieder, was bedeutet, dass ein falsches Timing damit endet, dass die eigene Figur selbst gefangen wird. Jedes Level ist damit im Grunde ein Rätsel mit Zeitkomponente, und der Spieler muss sowohl die Reihenfolge des Sammelns als auch die Fluchtroute im Voraus durchdenken. Die Fassung fürs SG-1000 ist optisch schlicht, was ihr aber überhaupt nicht schadet, denn das Spiel beruht auf der vollkommenen Lesbarkeit des Levelaufbaus. Der Sound beschränkt sich auf ein paar scharfe Effekte, die ausreichend erkennen lassen, was gerade geschieht.

Das Originalspiel von Brøderbund war auf Heimcomputern ein riesiger Erfolg, und sein Einfluss auf logikbasierte Plattformspiele ist kaum zu überschätzen. Gerade in Japan erlangte Lode Runner außerordentliche Popularität und brachte eine Reihe von Fortsetzungen und Variationen hervor. Die SG-1000-Version funktioniert heute noch großartig, denn nicht das Prinzip ist gealtert, nur die Verpackung. Wer Spiele mag, bei denen Planung statt Reflexe zählen, findet hier Dutzende Level, die einen über viele Abende beschäftigen können. Die einzelnen Runden sind kurz, sodass sich das Spiel gut in kleinen Häppchen spielen lässt, und das Gefühl einer clever ausgetüftelten Lösung, bei der man genau dort eine Falle vorbereitet, wo man sie braucht, gehört zum Besten, was die Achtbit-Ära zu bieten hat. Auf dem SG-1000 ist es ein Titel, der sich aus dem gesamten Katalog durch seine Zeitlosigkeit heraushebt.

Spiel 11 von 13 für SEGA SG-1000

Derselbe Titel woanders (1)