Spiele-Studio

Sega AM2

29 Spiele im Katalog ⏱ 1985–2006 7 Plattformen
Sega AM2 – obaly her studia

Spiele des Studios (29)

  1. Hang-On · 1985

    Es setzte den Spieler direkt auf ein Motorrad, das sich in Kurven neigt; ein unvergessliches Erlebnis.

  2. Out Run · 1986

    Originální automat, podle kterého se měří všechny domácí převody.

  3. After Burner II · 1987

    Ein sich neigendes Gehäuse, Raketensalven und das Gefühl von Top Gun; der Höhepunkt von Segas Super-Scaler-Ära.

  4. Virtua Racing · 1992

    Polygonový závod, který v herně roku 1992 ukázal budoucnost 3D.

  5. Virtua Fighter · 1993

    Das erste vollständig dreidimensionale Kampfspiel; es veränderte die Richtung des gesamten Genres für immer.

  6. Daytona USA · 1994

    Aufheulende Motoren und vernetzte Automaten für Fahrer-Duelle; es definierte das Bild von Rennspielautomaten.

  7. Virtua Cop · 1994

    Einer der ersten großen Hits des Light-Gun-Genres mit vollständig 3D-Grafik; präzises, arkadiges Gunplay.

  8. Virtua Cop 1 & 2 · 1994

    Ein Paar Lightgun-Klassiker mit polygonalen Gegnern statt einer flachen Kulisse.

  9. Virtua Racing Deluxe · 1994

    Ein erweiterter Arcade-Klassiker mit vollständigen Polygonen, neuen Strecken und neuen Fahrzeugtypen.

  10. Daytona USA CCE · 1995

    Eine verbesserte Edition des legendären Arcade-Rennspiels; der Versuch, einen schwächeren früheren Port zu korrigieren.

  11. Fighting Vipers · 1995

    Originál z arkádových hal rok před Saturnem, s plynulejší grafikou na desce Model 2.

  12. Virtua Cop 2 · 1995

    Mehr Waffen und verzweigte Missionen je nach Zielwahl — eine solide Erweiterung des ersten Teils.

  13. Virtua Fighter 2 · 1995

    Der Saturn war der König der 2D- und Arcade-Portierungen.

  14. Fighters Megamix · 1996

    Ein verrücktes Crossover von Virtua Fighter und Fighting Vipers; sogar ein Auto mischt im Kampf mit.

  15. Virtua Fighter 3 · 1996

    Lief auf der damals leistungsstärksten Hardware und brachte geneigtes Arenagelände.

  16. Virtua Fighter Kids · 1996

    Niedliche Kämpfer mit übergroßen Köpfen, aber das Kampfsystem bleibt unverändert.

  17. Sega Touring Car Championship · 1997

    Die Fortsetzung von Daytona USA; technische Touring-Car-Kurven statt amerikanischer Ovalstrecken.

  18. Shenmue · 1999

    Eine ambitionierte lebendige Welt mit eigenem Wetter und Tagesrhythmus; ihrer Zeit voraus.

  19. Shenmue II · 2001

    Yu Suzukis ambitionierte Fortsetzung, die die Grenzen des interaktiven Erzählens verschob.

  20. Virtua Fighter 4 · 2001

    Originál, který definoval tvrdou školu 3D bojovek v herně.

  21. OutRun 2 · 2003

    Návrat legendy s ferrari a driftem, na hardwaru odvozeném od Xboxu.

  22. Virtua Fighter 5 · 2006

    Die Sega-Lindbergh-Hardware brachte einen grafischen Sprung sowie realistischere Bewegungen der Kämpfer und Arenen.