Fighting Vipers – boxart
SaturnSEGA Saturn

Fighting Vipers

Fighting 1996 Sega AM2 ⏱ Mittel · ~3–10 Std.
Fighting Vipers – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Fighting Vipers – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Der schnellere Cousin von Virtua Fighter von Sega AM2; von Wänden umschlossene Arenen.

Fighting Vipers ist der energiegeladene, etwas verrückte Cousin von Virtua Fighter — und genau so hatte es das Studio Sega AM2 gedacht, das unter der Leitung von Yu Suzuki die 3D-Beat'em-ups definierte. Der Automatenhit von 1995 kam 1996 auf den Saturn und stellte der ernsten Strenge von VF ein schnelleres Tempo, markantere Figuren und eine entscheidende Idee entgegen: von Wänden begrenzte Arenen.

Der Kampf im geschlossenen Käfig verändert die Dynamik der Duelle — du kannst den Gegner in die Wand drücken, ihn davon abprallen lassen und aggressive Angriffe starten, bei denen es kein Zurückweichen gibt. Obendrein tragen die Kämpfer eine Rüstung, die sich durch kräftige Treffer zersplittern lässt, wodurch der verwundbarere Körper freigelegt wird. All das verleiht Vipers einen flotteren, aktionsreicheren Schwung gegenüber dem schachartigen Rhythmus von Virtua Fighter.

Retro-Fans mögen Fighting Vipers gerade wegen dieser Ausgelassenheit: Es teilt die technische Grundlage und Präzision von AM2, scheut sich aber nicht, stilvoller und auf Anhieb unterhaltsamer zu sein. Auf dem Saturn gehört es zu den Stützen des Genres und ist bis heute eine großartige Wahl für jeden, der ein 3D-Beat'em-up mit eigenem, unverwechselbarem Gesicht sucht.

Spiel 46 von 90 für SEGA Saturn

Derselbe Titel woanders (1)