Herní studio

Sega AM2

29 her v katalogu ⏱ 1985–2006 7 platforem
Sega AM2 – obaly her studia

Hry studia (29)

  1. Hang-On · 1985

    Posadil hráče přímo na motorku s nakláněním do zatáček; zážitek, na který se nezapomíná.

  2. Out Run · 1986

    Originální automat, podle kterého se měří všechny domácí převody.

  3. After Burner II · 1987

    Naklánějící se kabina, salvy raket a pocit Top Gunu; vrchol Segovy super scaler éry.

  4. Virtua Racing · 1992

    Polygonový závod, který v herně roku 1992 ukázal budoucnost 3D.

  5. Virtua Fighter · 1993

    První plně trojrozměrný bojový titul; navždy změnil směřování celého žánru bojovek.

  6. Daytona USA · 1994

    Rev motorů a propojené stroje pro souboj řidičů; definovala podobu závodních automatů.

  7. Virtua Cop · 1994

    Jeden z prvních velkých hitů light-gun žánru s plně 3D grafikou; přesný, arkádový gunplay.

  8. Virtua Cop 1 & 2 · 1994

    Dvojice light-gunových klasik s polygonovými nepřáteli místo ploché kulisy.

  9. Virtua Racing Deluxe · 1994

    Rozšířená arkádová klasika s plnými polygony, novými tratěmi i typy vozů.

  10. Daytona USA CCE · 1995

    Vylepšená edice legendárního arkádového závodu; snaha napravit slabší port.

  11. Fighting Vipers · 1995

    Originál z arkádových hal rok před Saturnem, s plynulejší grafikou na desce Model 2.

  12. Virtua Cop 2 · 1995

    Více zbraní a rozvětvené mise podle volby cíle — solidní rozšíření prvního dílu.

  13. Virtua Fighter 2 · 1995

    Saturn byl král 2D i arkádových portů.

  14. Fighters Megamix · 1996

    Bláznivý crossover Virtua Fighteru a Fighting Vipers; navíc si zabojuje i auto.

  15. Virtua Fighter 3 · 1996

    Běžela na nejvýkonnějším tehdejším hardwaru a přinesla nakloněný terén arén.

  16. Virtua Fighter Kids · 1996

    Roztomilí bojovníci se zvětšenými hlavami, ale soubojový systém beze změny.

  17. Sega Touring Car Championship · 1997

    Pokračování Daytona USA; technické zatáčky touring cars místo amerických oválů.

  18. Shenmue · 1999

    Ambiciózní živý svět s vlastním počasím a denním rytmem; předběhla svou dobu.

  19. Shenmue II · 2001

    Ambiciózní pokračování Yu Suzukiho, které posunulo hranice interaktivního vyprávění.

  20. Virtua Fighter 4 · 2001

    Originál, který definoval tvrdou školu 3D bojovek v herně.

  21. OutRun 2 · 2003

    Návrat legendy s ferrari a driftem, na hardwaru odvozeném od Xboxu.

  22. Virtua Fighter 5 · 2006

    Hardware Sega Lindbergh přinesl grafický skok a realističtější pohyby bojovníků i arény.