Shenmue II – boxart
DCSEGA Dreamcast

Shenmue II

Action-adventure 2001 Sega AM2 ⏱ Sehr lang · 30+ Std.
Shenmue II – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Shenmue II – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Yu Suzukis ambitionierte Fortsetzung, die die Grenzen des interaktiven Erzählens verschob.

Es gibt Spiele, und dann gibt es Shenmue II, eine ehrgeizige Fortsetzung, die die Grenzen dessen verschob, was interaktives Erzählen überhaupt umfassen konnte. Yu Suzuki und sein Team bei SEGA AM2 knüpften hier an die Geschichte des jungen Ryo Hazuki und seine Suche nach dem Mörder seines Vaters an, diesmal angesiedelt in den atemberaubenden Kulissen von Hongkong und Kowloon. War der erste Teil eine Revolution, so ist der zweite deren grandiose, weitaus weitläufigere Erfüllung.

Shenmue wurde berühmt für den Begriff FREE, also Full Reactive Eyes Entertainment, und der zweite Teil trieb dieses Konzept zur Vollendung. Die Welt lebt in ihrem eigenen Rhythmus, die Figuren haben Tagesabläufe, Geschäfte öffnen und schließen, und das Wetter ändert sich. Der Spieler kann Stunden damit verbringen, die Straßen zu erkunden, an Spielautomaten zu spielen, zu wetten, sich einen Nebenjob zu suchen oder einfach nur die Atmosphäre einer Stadt aufzusaugen, die selbst nach Jahren unglaublich lebendig wirkt.

Den Kern des Spielgeschehens bilden weiterhin die Ermittlung, ein aus dem Prügelspiel Virtua Fighter hervorgegangenes Kampfsystem und die sogenannten Quick Time Events, also Actionsequenzen, die schnelle Reaktionen auf Tasten erfordern. Gerade Shenmue machte dieses Element berühmt und beeinflusste damit zahllose spätere Actionspiele. Die Kampfpassagen im Beat-'em-up-Stil wiederum gaben dem Spieler das Gefühl, dass Ryo wahrhaftig als Kämpfer wächst.

Die Entwicklung der Reihe war berüchtigt für ihr Budget, das zu den höchsten seiner Zeit gehörte und laut vielen Quellen zu SEGAs finanziellen Schwierigkeiten auf dem Hardwarefeld beitrug. Shenmue II erschien in Europa auf dem Dreamcast, während es in Nordamerika erst als Port auf der Xbox auftauchte, was die europäische Dreamcast-Version unter Fans zu einem besonders geschätzten Stück machte. Für die gesamte Plattform wurde es zu einem ihrer Aushängeschilder.

Die kulturelle Bedeutung von Shenmue ist enorm. Es wird oft als Vorläufer moderner offener Welten bezeichnet, und sein Einfluss ist in Werken wie Yakuza zu spüren. Die Geschichte, die mit einem offenen Ende schloss, ließ die Fans fast zwei Jahrzehnte warten, bevor sie dank einer Crowdfunding-Kampagne die Fortsetzung Shenmue III erhielten. Nur wenige Reihen vermögen eine so ergebene Gemeinschaft so lange zu halten.

Warum spielen: Für das Eintauchen in eine unvergesslich lebendige Welt und ein Stück Spielgeschichte, das seiner Zeit um ganze Generationen voraus war.

Spiel 31 von 54 für SEGA Dreamcast

Derselbe Titel woanders (1)

Die Dreamcast-Version von 2001 erschien nur in Japan und Europa und trägt Yu Suzukis ursprünglichen visuellen Stil mit stimmungsvoller Beleuchtung der Straßen von Hongkong. Die Xbox-Version von 2002 erreichte zusätzlich Nordamerika, lief auf leistungsfähigerer Hardware und bot dadurch stabilere Bildraten sowie ein schärferes Bild; hinzu kam eine Bonus-Disc mit einer Zusammenfassung der Handlung des ersten Shenmue für Spieler, die es nicht kannten. Viele Fans bevorzugen jedoch bis heute die Farbgebung und Atmosphäre des ursprünglichen Dreamcast-Release, die der Xbox-Port leicht veränderte. Wer dem Original am nächsten kommen möchte, greift zur Dreamcast-Version, wer flüssigeres und komfortableres Spielen bevorzugt, wählt Xbox.