Spiele-Studio

HAL Laboratory

37 Spiele im Katalog ⏱ 1981–2025 14 Plattformen
HAL Laboratory – obaly her studia

HAL Laboratory ist eines jener japanischen Studios, deren Name zwar nicht jeder Spieler kennt, deren Figuren aber wirklich jeder kennt. Dieses unscheinbare Entwickler-Ass steht hinter einer rosa Kugel namens Kirby und war an der Geburt der Reihe Super Smash Bros. beteiligt — zweier Säulen von Nintendo, die HAL zu einem der wichtigsten „Second-Party"-Studios der Firmengeschichte machen. Retro-Spieler lieben HAL für ihr unverwechselbares Gespür für einfallsreiches, zugängliches und dabei überraschend tiefgründiges Design. Ihre Spiele sehen niedlich aus und spielen sich flüssig, doch unter der Oberfläche verbirgt sich eine mechanische Präzision, die auch abgebrühte Veteranen zu schätzen wissen.

Geschichte

HAL Laboratory entstand 1980 in Tokio als kleine Gruppe von Enthusiasten, die von Personalcomputern fasziniert waren. Der Name verweist angeblich darauf, dass sie IBM „einen Schritt voraus" sein wollten — genau wie der Computer HAL aus dem Film 2001: Odyssee im Weltraum (jeder Buchstabe einen zurück hinter I, B, M). In den ersten Jahren widmete sich die Firma Software für Heimcomputer wie den Commodore VIC-20 und MSX.

Der Wendepunkt kam mit dem Aufbau der Zusammenarbeit mit Nintendo. HAL war an der Entwicklung von Spielen für das NES beteiligt und baute sich allmählich den Ruf eines zuverlässigen und kreativen Partners auf. Auf dem NES erschienen die Logikspiele der Reihe Adventures of Lolo, in denen der Spieler als das blaue Geschöpf Lolo niedliche, aber teuflisch durchdachte Rätsel löst, indem er Kisten schiebt und Herzchen sammelt — diese Trilogie gehört bis heute zum Besten, was das Puzzle-Genre auf dem Acht-Bit bot.

Zu einer echten Legende wurde HAL jedoch 1992, als Kirby auf dem Game Boy im ursprünglichen Kirby's Dream Land debütierte. Der rosa Held, der fähig ist, Gegner einzusaugen, kam sofort an und erhielt bereits ein Jahr später auf dem NES die großartige Fortsetzung Kirby's Adventure, die als erste Kirbys ikonische Fähigkeit einführte, die Kräfte verschluckter Gegner zu kopieren. Diese Mechanik wurde zum Herzstück der gesamten Reihe. Auf dem Game Boy folgte dann Kirby's Dream Land 2, und auf dem SNES erschien 1996 das gefeierte Kirby Super Star — eine Kompilation mehrerer Abenteuer mit einem großartigen Kooperationsmodus und einem Helfer-System, das viele bis heute als Höhepunkt der klassischen Ära der Reihe betrachten.

Schlüsselpersonen

Das markanteste Gesicht von HAL ist zweifellos Masahiro Sakurai, der als sehr junger Designer Kirby ersann und der Reihe ihre charakteristische Verspieltheit und raffinierte Einfachheit verlieh. Sakurai stand später auch an der Geburt der Reihe Super Smash Bros., die aus HAL Laboratory hervorging.

Die zweite wesentliche Persönlichkeit ist Satoru Iwata. Dieser geniale Programmierer und spätere Präsident von HAL vermochte es, das Studio durch finanzielle Schwierigkeiten zu führen, und war an der technischen Seite einer Reihe von Projekten beteiligt. Iwata wurde schließlich Präsident von ganz Nintendo — historisch der erste, der nicht aus der Gründerfamilie Yamauchi stammte — und wird bis heute als eine der beliebtesten Figuren der Spielebranche in Erinnerung behalten. Gerade Iwatas Fähigkeit, programmiertechnische Bravour mit einem menschlichen Zugang zu verbinden, wurde für HAL wie auch für Nintendo sprichwörtlich.

Erwähnenswert sind auch Komponisten wie Jun Ishikawa und Hirokazu Ando, deren eingängige Melodien Kirbys Abenteuern ihre unverwechselbare klangliche Handschrift verliehen.

Wandlungen und Wechsel

An der Wende der 1980er zu den 1990er Jahren geriet HAL in existenzielle Schwierigkeiten und drohte zusammenzubrechen. Die Rettung brachte eine engere Verbindung mit Nintendo und eine interne Reorganisation, an der sich gerade Satoru Iwata beteiligte, der 1993 Präsident des Studios wurde. Als Iwata im Jahr 2000 direkt zu Nintendo wechselte (und zwei Jahre später dessen Präsident wurde), blieb HAL weiterhin eng mit der Muttergesellschaft verbunden.

Ein wichtiger Moment war auch der Weggang von Masahiro Sakurai, der HAL Laboratory 2003 verließ, um selbständig zu wirken; dennoch setzte er die Zusammenarbeit an den Reihen Kirby und Super Smash Bros. als externer Schöpfer fort. Aus der Pflege von Kirby war inzwischen auch das eigenständige Studio Flagship hervorgegangen und später vor allem HAL als Stamm-Hüter der Marke.

Gegenwart

HAL Laboratory existiert auch 2026 und bleibt einer der wichtigsten internen Partner von Nintendo. Es hat seinen Sitz in Tokio und pflegt weiterhin vor allem die Reihe Kirby, die mit dem Aufkommen neuerer Konsolen auch einen selbstbewussten Schritt in die dritte Dimension wagte. Dabei bewahrt sich das Studio seine traditionelle Philosophie: Spiele zu schaffen, die auf den ersten Eindruck verspielt und für jeden zugänglich sind, aber genug Tiefe bieten, um auch die Anspruchsvollsten zu unterhalten.

Für Retro-Spieler bleibt HAL Laboratory ein Symbol jener Ära, in der niedliche Grafik und brillantes Spieldesign Hand in Hand gingen. Ob Sie heute Kirby's Adventure auf dem NES starten oder sich in den Rätseln von Adventures of Lolo verstricken, Sie werden immer noch dasselbe ehrliche handwerkliche Gespür spüren, mit dem dieses Studio die Herzen der Spieler auf der ganzen Welt gewann.

Spiele des Studios (37)

  1. Jupiter Lander · 1981

    Ein klassisches Lander-Spiel über Treibstoff und Präzision; eines der ersten Cartridge-Titel für den VIC-20.

  2. Jelly Monsters · 1982

    Eine Heimantwort auf Pac-Man; eine Labyrinthjagd, die jeder Automatenspieler sofort versteht.

  3. Radar Rat Race · 1982

    Eine niedliche Maus-Labyrinth-Jagd nach Käse, mit Katzen im Nacken und tickender Uhr.

  4. MSX

    Eggerland / Lolo · 1985

    Der Vorgänger von Nintendos Lolo; elegante Ein-Bildschirm-Rätsel ohne Schießen und Springen.

  5. Adventures of Lolo 1–3 · 1989

    Reine Logik in niedlicher Verpackung; Juwelen des Genres.

  6. Kirby's Dream Land · 1992

    Das Debüt der rosa Kugel, die alles verschluckt — Masahiro Sakurais genial simples Konzept.

  7. Kirby's Adventure · 1993

    Visuell beeindruckend auf dem NES; die Geburt von Kirbys Fähigkeitskopieren.

  8. Kirby's Pinball Land · 1993

    Kirby wird selbst zur Flipperkugel; ein ungewöhnlicher Abstecher weg von den klassischen Jump'n'Runs der Serie.

  9. Kirby's Block Ball · 1995

    Kirby als abprallender Ball, der Blöcke zerstört - näher an Arkanoid als an einem klassischen Jump'n'Run.

  10. Kirby's Dream Land 2 · 1995

    Ein niedlicher, aber überraschend reicher Plattformer mit tierischen Gefährten und Fähigkeitskombinationen.

  11. Kirby Super Star · 1996

    Acht Spiele in einem + Koop; hervorragendes Preis-Leistungs-Verhältnis.

  12. Pokémon Stadium 1 & 2 · 1996

    Rundenbasierte Kämpfe aus den Handheld-Spielen, verwandelt in ein großartiges 3D-Spektakel mit Animationen.

  13. Kirby's Dream Land 3 · 1997

    Der letzte Kirby-Plattformer auf dem SNES; ein für das Genre ungewöhnlicher Pastellstil.

  14. Kirby's Star Stacker · 1997

    Ein Puzzlespiel, bei dem man fallende Sterne zu Reihen stapelt, um einen Wal namens Fatty Whale abzuschießen.

  15. Pokémon Snap · 1999

    Statt Kämpfen eine Kamera; Pokémon werden aus einem fahrenden Wagen in ihrer natürlichen Umgebung beobachtet.

  16. Super Smash Bros. · 1999

    Nintendo-Ikonen gegeneinander; statt Lebenspunkten misst der Kampf Prozentwerte und schleudert Gegner weg.

  17. Kirby 64: The Crystal Shards · 2000

    Kirbys Fähigkeit, Kräfte zu kopieren, bekam eine neue Ebene — die Kombination zweier Fähigkeiten gleichzeitig.

  18. Super Smash Bros. Melee · 2001

    In nur einem Jahr entstanden, wurde es dennoch fuer Jahrzehnte zu einer Saeule der Wettkampfszene.

  19. Kirby: Nightmare in Dream Land · 2002

    Ein liebevolles Remake von Kirbys allererstem Abenteuer in strahlend modernem Gewand.

  20. Kirby Air Ride · 2003

    Ein unkonventionelles Rennspiel von den Machern von Super Smash Bros. mit einer Steuerung, die praktisch nur einen Knopf braucht.

  21. Kirby: Canvas Curse · 2005

    Man steuert Kirby nicht direkt, sondern zeichnet ihm mit dem Stylus den Weg; eine elegante Nutzung der Touch-Steuerung.

  22. Kirby: Squeak Squad · 2006

    Klassisches Kirby auf der Jagd nach einem Kuchen; neue Kombinationen von Fähigkeiten mit Gegenständen.

  23. Kirby Super Star Ultra · 2008

    Ein Remake einer Sammlung mehrerer eigenständiger Abenteuer in einem, ein sogenanntes Spiel voller Spiele.

  24. Kirby Mass Attack · 2011

    Statt eines einzigen Kirby steuert man mit dem Stylus bis zu zehn davon gleichzeitig - einzigartig in der Reihe.

  25. Kirby's Return to Dream Land · 2011

    Eine Rückkehr zum traditionellen Einsaugen und Kopieren von Fähigkeiten nach dem Stoff-Experiment.

  26. Kirby: Triple Deluxe · 2014

    Kirby nutzt erstmals die Tiefe des 3D-Displays - Bewegung zwischen Vorder- und Hintergrund der Szene.

  27. Kirby and the Rainbow Curse · 2015

    Ein Nachfolger des DS-Hits Canvas Curse; Regenbogenlinien werden ausschließlich auf dem GamePad gezeichnet.

  28. Picross 3D: Round 2 · 2015

    Eine Fortsetzung des räumlichen Puzzles, bei dem das Herausschlagen von Würfeln aus einem Block ein 3D-Modell freilegt.

  29. Kirby: Planet Robobot · 2016

    Kirby setzt sich ans Steuer des Roboteranzugs Robobot Armor; ein cleverer, gut ausbalancierter Plattformer.

  30. Kirby's Blowout Blast · 2017

    Basiert auf dem Bonus-Minispiel 3D Rumble aus Planet Robobot, erweitert zu einem eShop-Titel.

  31. Kirby Star Allies · 2018

    Erweitert das Einsaugen und Kopieren von Fähigkeiten um das Freund-Herz — Anfreunden mit Gegnern.

  32. Kirby's Extra Epic Yarn · 2019

    Ein Port des Wii-Spiels aus Wolle und Garn mit zusätzlichem Inhalt und einem eigenen extra Herausforderungsmodus.

  33. Kirby Fighters 2 · 2020

    Bis zu vier Kirby-Kopien in einer Arena, jede mit einer anderen Fähigkeit, die aus der ganzen Serie eingesogen wurde.

  34. Kirby and the Forgotten Land · 2022

    Die ersten wirklich dreidimensionalen Levels der Serie; Kirby durchstreift überwucherte Ruinen einer Zivilisation.

  35. Kirby's Dream Buffet · 2022

    Ein Partyspiel, bei dem kugelförmige Kirbys auf Strecken aus Cupcakes und Marmelade um Punkte rennen.

  36. Kirby's Return to Dream Land Deluxe · 2023

    Ein Remake des beliebten Kirby-Plattformers von der Wii; eine Rückkehr zur horizontalen Action.

  37. Kirby and the Forgotten Land: Nintendo Switch 2 Edition + Star-Crossed World · 2025

    Eine erweiterte Edition des ersten 3D-Kirby in einer melancholischen, von der Natur überwucherten Welt.