Herní studio
HAL Laboratory
HAL Laboratory je jedno z těch japonských studií, jejichž jméno sice nezná každý hráč, ale jejich postavy zná úplně každý. Tohle nenápadné vývojářské eso stojí za růžovou kuličkou jménem Kirby a podílelo se na zrodu série Super Smash Bros. — dvou pilířů Nintenda, které z HALu dělají jedno z nejdůležitějších „druhých" studií v historii firmy. Retro hráči HAL milují pro jejich nezaměnitelný cit pro nápaditý, přístupný a přitom překvapivě hloubavý design. Jejich hry vypadají roztomile a hrají se hladce, ale pod povrchem se skrývá mechanická preciznost, kterou ocení i ostřílení veteráni.
Historie
HAL Laboratory vzniklo v roce 1980 v Tokiu jako malá skupina nadšenců fascinovaných osobními počítači. Název prý odkazuje na to, že chtěli být „o krok napřed" před IBM — stejně jako počítač HAL z filmu 2001: Vesmírná odysea (každé písmeno o jedno pozadu za I, B, M). V prvních letech se firma věnovala softwaru pro domácí počítače jako Commodore VIC-20 a MSX.
Zlom přišel s navázáním spolupráce s Nintendem. HAL se podílel na tvorbě her pro NES a postupně si vybudoval pověst spolehlivého a kreativního partnera. Na NESu vyšly logické hry ze série Adventures of Lolo, v nichž hráč coby modré stvoření Lolo řeší roztomilé, ale ďábelsky promyšlené hádanky tlačením beden a sbíráním srdíček — tahle trilogie dodnes patří k tomu nejlepšímu, co žánr puzzle na osmibitu nabídl.
Skutečnou legendou se ale HAL stal v roce 1992, kdy na Game Boyi debutoval Kirby v původní Kirby's Dream Land. Růžový hrdina schopný nasávat nepřátele se okamžitě chytil a už o rok později dostal na NESu velkolepé pokračování Kirby's Adventure, které jako první zavedlo Kirbyho ikonickou schopnost kopírovat schopnosti spolykaných nepřátel. Tato mechanika se stala srdcem celé série. Na Game Boyi pak navázal Kirby's Dream Land 2 a na SNESu vyšel v roce 1996 oslavovaný Kirby Super Star — kompilace několika dobrodružství s parádním kooperativním režimem a systémem pomocníků, kterou mnozí dodnes považují za vrchol klasické éry série.
Klíčové osobnosti
Nejvýraznější tváří HALu je bezesporu Masahiro Sakurai, který jako velmi mladý designér vymyslel Kirbyho a vtiskl sérii její charakteristickou hravost i důmyslnou jednoduchost. Sakurai později stál také u zrodu série Super Smash Bros., jež z HAL Laboratory vzešla.
Druhou zásadní osobností je Satoru Iwata. Tento geniální programátor a později prezident HALu dokázal studio provést finančními těžkostmi a podílel se na technické stránce řady projektů. Iwata se nakonec stal prezidentem celého Nintenda — historicky prvním, který nepocházel ze zakladatelské rodiny Yamauchi — a je dodnes vzpomínán jako jedna z nejmilovanějších postav herního průmyslu. Právě Iwatova schopnost spojit programátorskou bravuru s lidským přístupem se stala pro HAL i Nintendo příslovečnou.
Za zmínku stojí i skladatelé jako Jun Išikawa a Hirokazu Andó, jejichž chytlavé melodie dodaly Kirbyho dobrodružstvím nezaměnitelný zvukový rukopis.
Proměny a přestupy
Na přelomu 80. a 90. let se HAL ocitl v existenčních potížích a hrozil mu krach. Záchranu přineslo bližší sepětí s Nintendem a vnitřní reorganizace, na níž se podílel právě Satoru Iwata, jenž se v roce 1993 stal prezidentem studia. Když Iwata roku 2000 odešel přímo do Nintenda (a o dva roky později se stal jeho prezidentem), zůstal HAL nadále úzce propojen s mateřskou firmou.
Důležitým momentem byl i odchod Masahira Sakuraie, který v roce 2003 HAL Laboratory opustil, aby fungoval samostatně; přesto pokračoval ve spolupráci na sériích Kirby a Super Smash Bros. jako externí tvůrce. Z péče o Kirbyho mezitím vyrostlo i samostatné studio Flagship a později především HAL coby kmenový strážce značky.
Současnost
HAL Laboratory existuje i v roce 2026 a zůstává jedním z klíčových interních partnerů Nintenda. Sídlí v Tokiu a nadále pečuje především o sérii Kirby, která se s nástupem novějších konzolí dočkala i sebevědomého kroku do třetího rozměru. Studio si přitom uchovává svou tradiční filozofii: vytvářet hry, které jsou na první dojem hravé a přístupné komukoli, ale nabídnou dost hloubky, aby bavily i ty nejnáročnější.
Pro retro hráče zůstává HAL Laboratory symbolem éry, kdy roztomilá grafika a brilantní herní design šly ruku v ruce. Ať už si dnes pustíte Kirby's Adventure na NESu, nebo se zamotáte do hlavolamů Adventures of Lolo, pořád ucítíte ten samý poctivý řemeslný cit, jímž si tohle studio získalo srdce hráčů po celém světě.
Hry studia (37)
-
Jupiter Lander · 1981
-
Jelly Monsters · 1982
-
Radar Rat Race · 1982
- MSX
Eggerland / Lolo · 1985
-
Adventures of Lolo 1–3 · 1989
-
Kirby's Dream Land · 1992
-
Kirby's Adventure · 1993
-
Kirby's Pinball Land · 1993
-
Kirby's Block Ball · 1995
-
Kirby's Dream Land 2 · 1995
-
Kirby Super Star · 1996
-
Pokémon Stadium 1 & 2 · 1996
-
Kirby's Dream Land 3 · 1997
-
Kirby's Star Stacker · 1997
-
Pokémon Snap · 1999
-
Super Smash Bros. · 1999
-
Kirby 64: The Crystal Shards · 2000
-
Super Smash Bros. Melee · 2001
-
-
Kirby Air Ride · 2003
-
Kirby: Canvas Curse · 2005
-
Kirby: Squeak Squad · 2006
-
Kirby Super Star Ultra · 2008
-
Kirby Mass Attack · 2011
-
Kirby's Return to Dream Land · 2011
-
Kirby: Triple Deluxe · 2014
-
Kirby and the Rainbow Curse · 2015
-
Picross 3D: Round 2 · 2015
-
Kirby: Planet Robobot · 2016
-
Kirby's Blowout Blast · 2017
-
Kirby Star Allies · 2018
-
Kirby's Extra Epic Yarn · 2019
-
Kirby Fighters 2 · 2020
-
-
Kirby's Dream Buffet · 2022
-
-