Super Smash Bros. – boxart
N64Nintendo 64

Super Smash Bros.

Fighting 1999 HAL Laboratory ⏱ Kurz · bis ~3 Std. 👥 1–4 · party 🛡 PEGI 7
Super Smash Bros. – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Super Smash Bros. – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Nintendo-Ikonen gegeneinander; statt Lebenspunkten misst der Kampf Prozentwerte und schleudert Gegner weg.

Was wäre, wenn Mario, Pikachu, Link und Kirby in einer einzigen Prügelei gegeneinander anträten? Diese verrückte Fanvorstellung wurde auf dem Nintendo 64 Wirklichkeit, und aus ihr entstand einer der einflussreichsten Titel in der Geschichte der Prügelspiele. Super Smash Bros. nahm Nintendos Ikonen und trieb sie in einen Kampf, der die Regeln des Genres in jeder Hinsicht bricht.

Anders als bei klassischen Prügelspielen geht es hier nicht darum, die Gesundheit des Gegners zu erschöpfen. Stattdessen erhöht jeder Treffer den Schaden des Gegners, und je höher dessen Prozentsatz, desto weiter fliegt er nach einem Treffer davon. Das Ziel ist es, den Gegner von der Plattform und aus dem Bild zu schleudern. Diese umgekehrte Logik macht Smash zu etwas völlig anderem, einem Spiel über Position, Kontrolle des Raums und Timing, das selbst ein völliger Anfänger begreift, das man aber auf unglaublich hohem Niveau spielen kann.

Der Zauber des ersten Teils lag in seiner Zugänglichkeit und seinem wahnwitzigen Spaß. Plattformen voller Gegenstände, die man sammeln und werfen kann, vielfältige Arenen, inspiriert von den Welten der einzelnen Figuren, und die Möglichkeit, eine chaotische Prügelei von bis zu vier Spielern gleichzeitig zu starten, all das bildete ein Rezept für endlose Abende voller Gelächter und Rivalität. Die einfache Steuerung, basierend auf einer einzigen Angriffstaste und einer Richtung, bedeutete, dass wirklich jeder in das Spiel einstieg.

Dabei verbarg sich unter dieser zugänglichen Hülle eine überraschende Tiefe. Jede Figur steuerte sich anders, hatte ihre eigenen Spezialangriffe und ihren eigenen Stil, und das Beherrschen von Bewegung, Herausschleudern und Verteidigung machte aus dem Spiel auch eine ernsthafte Wettkampfdisziplin. Diese doppelte Natur, Spaß für jeden und Raum für Meister, wurde zum Grundstein der gesamten Reihe.

Super Smash Bros. startete eine der erfolgreichsten und beliebtesten Marken von Nintendo, die im Laufe der Jahre um Dutzende Figuren aus vielen Spielwelten wuchs. Der erste Teil auf dem Nintendo 64 bleibt aber der Moment, in dem eine völlig neue Art von Prügelspiel entstand, die die Vorstellung davon, wie ein Kampf zwischen Figuren aussehen kann, von Grund auf veränderte.

Warum spielen: Für die Geburt eines der einflussreichsten Prügelspiele überhaupt, das Nintendos Ikonen zu chaotischem Spaß für vier und zu Tiefe für Wettkampfspieler vereint.

Spiel 23 von 77 für Nintendo 64

Derselbe Titel woanders (1)