Spiele-Studio

Core Design

19 Spiele im Katalog ⏱ 1989–2003 11 Plattformen
Core Design – obaly her studia

Spiele des Studios (19)

  1. Rick Dangerous · 1989

    Eine Hommage an Indiana-Jones-artige Abenteuer voller heimtückischer Fallen und schwarzem Humor.

  2. Switchblade · 1989

    Ein schnelles Action-Jump'n'Run mit Nahkämpfen und einem widerspenstigen Gangsystem.

  3. Body Blows · 1993

    Team17s Antwort auf das Prügelspiel-Fieber; auf der Amiga eines der am besten gemachten Kampfspiele.

  4. Thunderhawk · 1993

    Ein Kampfhubschrauber und eine der beeindruckendsten technischen Vorführungen der gesamten Mega-CD.

  5. Banshee · 1994

    Ein Steampunk-Krieg einer alternativen Geschichte; ein vertikaler Shmup mit einem Doppeldecker von Core Design.

  6. Soul Star · 1994

    Ein Action-Shooter von Core Design, der innerhalb einer Kampagne zwischen Perspektiven und Spielstilen wechselt.

  7. Tomb Raider · 1996

    Stellte der Welt Lara Croft vor und machte den 3D-Raum zum Rätsel, nicht nur zur Kulisse fürs Schießen.

  8. Tomb Raider II · 1997

    Core Design fügte mehr Waffen, Gegner und Tempo hinzu; viele halten es für den Höhepunkt der Serie.

  9. Tomb Raider III · 1998

    Das fiebrige Jahrestempo der Serie brachte einen Schwierigkeitsgrad hervor, an den sich Fans bis heute erinnern.

  10. Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft · 1998

    Akrobatisches Springen und Rätsel über vier Kontinente hinweg; erstmals war die Reihenfolge der Level frei wählbar.

  11. Tomb Raider: The Last Revelation (IV) · 1999

    Statt Weltreise ein gestrafftes ägyptisches Abenteuer voller Gräber und Tempel.

  12. Tomb Raider Chronicles (V) · 2000

    Der letzte Teil auf der alten Engine; eine Anthologie aus vier Rückblick-Geschichten über Lara.

  13. Tomb Raider: The Angel of Darkness · 2003

    Der am schlechtesten aufgenommene Teil der klassischen Serie; technische Mängel überschatteten eine ambitionierte Geschichte.