Dragon Quest – boxart
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Dragon Quest

JRPG 2013 iOSAndroid Square Enix Dragon Quest ⏱ Kurz · bis ~3 Std.
Dragon Quest – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Dragon Quest – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel

Das Spiel, das das gesamte JRPG-Genre begründete: ein Held, Zufallskämpfe, eine einfache Geschichte.

Dragon Quest aus dem Jahr 1986 stand an der Geburtsstunde des gesamten japanischen RPG-Genres - es war jenes bescheidene Abenteuer eines einzelnen Helden, eine Karte, Zufallskämpfe und eine einfache Geschichte über die Rettung eines Königreichs, die Generationen späterer Spiele inspirierte und ohne die heutige JRPGs völlig anders aussehen würden. Auf dem Famicom war es ein Spiel, das um die damaligen technischen Grenzen herum entworfen wurde: kurz, geradlinig und selbst für absolute Neulinge im Genre außerordentlich zugänglich, mit schlichter Grafik und einfachen Texten.

Die mobile Version von 2013 bringt diesen Grundstein des JRPG-Genres auf Smartphones und gestaltet ihn grafisch im Stil des späteren 16-Bit-Remakes neu - farbenfrohere Umgebungen, detailliertere Charakterporträts, übersichtlichere Menüs und vor allem eine Steuerung, die für den Touchscreen statt für ein Steuerkreuz angepasst wurde. Die Bewegung der Figur, die Auswahl von Kampfbefehlen und das Navigieren durch Menüs sind so gestaltet, dass sie mit einem Finger funktionieren, und zusätzliche Kleinigkeiten wie schnellerer Text, die Möglichkeit, jederzeit zu speichern, oder eine übersichtlichere Karte machen aus dem ursprünglich schlichten Spiel ein deutlich angenehmeres Erlebnis für kürzere Spielabschnitte, etwa unterwegs im Bus oder in einer Pause. Menüs und Kampfsystem bleiben wie auf dem Famicom eine textbasierte Befehlsauswahl, nur werden sie auf dem Touchscreen durch Antippen statt durch Bewegen eines Cursors mit den Pfeiltasten bedient, und das Tempo der Zufallskämpfe ist dank schnellerer Animationen etwas flotter. Inhaltlich handelt es sich weiterhin um dieselbe kurze, lineare Reise wie 1986, nur in einem merklich moderneren Gewand und ohne dass man zusätzlich noch mit dem alten Bedienschema kämpfen muss.

Warum spielen: Diese Version passt zu Spielern, die die historische Grundlage des JRPG-Genres kennenlernen wollen, ohne einen alten Famicom auftreiben zu müssen und ohne die umständliche Steuerung per Steuerkreuz - es genügt ein Handy in der Tasche und ein paar Minuten Zeit, egal wo. Wer dagegen das Spiel genau so erleben will, wie es 1986 aussah und sich spielte, samt zeittypischer 8-Bit-Optik und roher Steuerung, findet das authentischere Erlebnis nur auf dem originalen Famicom.

Spiel 326 von 363 für Mobil (iOS a Android)

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