Dragon Age: Inquisition – boxart
XONEXbox One

Dragon Age: Inquisition

RPG 2014 BioWare Dragon Age ⏱ Sehr lang · 30+ Std.
Dragon Age: Inquisition – Aus dem Spiel
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+3
Dragon Age: Inquisition – Aus dem Spiel
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Ein weitläufiges Fantasy-RPG auf der Frostbite-Engine, BioWares große Wette nach dem kammerspielartigen zweiten Teil.

Dragon Age: Inquisition war für BioWare eine große Wette: Nach einem kammerspielartigen und von Zeitdruck geprägten zweiten Teil kam ein weitläufiges Fantasy-Rollenspiel auf Basis der Frostbite-Engine, das vor allem für die neuen Konsolen, einschließlich Xbox One, konzipiert wurde. Ein gewaltiger Riss zum Reich der Dämonen reißt die Welt von Thedas auf, der Held überlebt als Einziger die Katastrophe und wird mit einem seltsamen Zeichen auf der Hand zum Gesicht der neu entstehenden Inquisition. Von dort verzweigt sich die Geschichte in ein politisches Drama, in dem es um Glauben, die Macht des Adels und die Frage geht, ob die Organisation, die der Spieler aufbaut, nicht selbst gefährlich ist. Entscheidungen fallen sowohl am Richtertisch als auch auf dem Schlachtfeld und haben sichtbare Folgen.

Das Spiel wechselt zwischen weitläufigen Regionen, von Sümpfen über Wüsten bis zu verschneiten Bergen, jede mit eigenen Aufgaben, Lagern und zu erobernden Festungen. Kämpfe lassen sich direkt in Echtzeit-Action austragen oder über eine taktische Ansicht von oben, bei der die Zeit anhält und der Spieler der gesamten Gruppe Befehle erteilt. Eine zentrale Neuerung ist der Kriegstisch, an dem über Berater und verstreichende Zeit diplomatische, spionagebezogene und militärische Operationen außerhalb des Bildschirms abgewickelt werden. Eine Stärke bleiben die Gefährten und ihre persönlichen Handlungsstränge, Romanzen und Streitereien am Lagerfeuer, die der Inquisition eine menschliche Dimension verleihen und oft mehr offenbaren als die Haupthandlung.

Auf der Xbox One war dies ein visuell großzügiges Spiel mit wunderschöner Beleuchtung, Vegetation und lackierter Rüstung, allerdings um den Preis gelegentlicher Einbrüche der Bildrate in den turbulentesten Schlachten und längerer Ladezeiten zwischen den Gebieten. Die Musik arbeitet mit Chor und Kammermotiven, und die Tavernenlieder wurden zu einem beliebten Bestandteil der Serie. Die zeitgenössische Aufnahme war sehr gut, und das Spiel gewann mehrere wichtige Auszeichnungen des Jahres, obwohl ein Teil der Spieler die übermäßige Menge an Sammelaufgaben in den offenen Zonen bemängelte. Heute liest sich Inquisition wie ein Übergangstitel zwischen dem klassischen BioWare-Rollenspiel und der modernen offenen Welt: Wer sein Tempo akzeptiert und sich auf die Haupthandlung und die Gefährten konzentriert, bekommt eines der umfangreichsten Fantasy-Abenteuer seiner Generation.

Spiel 65 von 204 für Xbox One

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