Call of Duty: Modern Warfare III
Call of Duty: Modern Warfare III (2023) knüpfte an den vorherigen Teil der rebooteten Trilogie an und lieferte eine kontrovers kurze Kampagne, die auf sogenannten Open Combat Missions aufbaut - größeren Missionen mit mehr Freiheit beim Vorgehen, in denen sich die Task Force 141 erneut mit Vladimir Makarov auseinandersetzt, der zu Beginn aus der Gefangenschaft entkommt und sich auf die Spur einer chemischen Waffe begibt. Das Spiel teilt sich Waffen, Operator und eine Verbindung mit der Battle-Royale Warzone und brachte zudem die Rückkehr von mehr als zwanzig beliebten Karten aus Modern Warfare 2 (2009), überarbeitet für die neue Multiplayer-Engine, was einer der Hauptanreize für langjährige Fans der Serie war.
Auf der Xbox One erschien das Spiel zusammen mit der Edition für Xbox Series X|S im Rahmen der Cross-Gen-Unterstützung, mit spürbar eingeschränkterer technischer Umsetzung. Die Auflösung ist dynamisch und niedriger, dem Spiel fehlen die den Next-Gen-Konsolen vorbehaltenen Raytracing-Effekte, und die Bildrate bleibt auch in hektischen Feuergefechten mit hoher Spielerzahl konstant auf 60 Bilder pro Sekunde begrenzt. Die Ladezeiten waren auf der älteren Xbox-One-Hardware länger als auf der Series X|S, Texturen und Detaildichte der Umgebung wurden aufgrund des begrenzten Speichers der Konsole vereinfacht, und das schwächere Basismodell der Xbox One (ohne X-Zusatz) lief zudem in einer noch niedrigeren Auflösung als die leistungsstärkere Xbox One X, die dank ihrer höheren Leistung etwas besser abschnitt.
Dank Smart Delivery hatten Besitzer der Xbox-One-Edition Anspruch auf einen kostenlosen Umstieg auf die Version für Xbox Series X|S, ohne das Spiel erneut kaufen zu müssen, und der gespeicherte Fortschritt wurde automatisch zwischen den Generationen übertragen. Inhaltlich - die kurze Kampagne, der Multiplayer mit wiederverwendeten Karten sowie die Verbindung zu Warzone - blieb die Xbox-One-Version identisch mit den anderen Plattformen, der Unterschied war ausschließlich technischer Natur bei Leistung und visueller Qualität, nicht beim Angebot an Waffen, Operatorn oder Spielmodi, das Spieler auf beiden Konsolengenerationen völlig gleich hatten. Die Wahl der Plattform hing somit vor allem davon ab, welche Konsole ein Spieler besaß, nicht von Inhalten, die ihm entgehen würden.
Warum spielen: Wegen der kurzen Kampagne und der recycelten Karten ist dies eher eine Wahl für Multiplayer-Fans, die den kostenlosen Umstieg auf Xbox Series X|S über Smart Delivery zu schätzen wissen, ohne das Spiel erneut kaufen zu müssen.
Spiel 182 von 204 für Xbox One
Derselbe Titel woanders (4)
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