Metro 2033 Redux
Metro 2033 Redux ist eine 2014 komplett überarbeitete Version des ursprünglichen Metro 2033 von 2010, aufgebaut auf der verbesserten 4A Engine, die inzwischen für Metro: Last Light entstanden war. Geschichte, Charaktere und Missionen blieben gleich - Artyom durchquert die von Mutanten heimgesuchte Moskauer Metro und steht im Konflikt zwischen den Fraktionen Rote Linie und Nazis, samt geheimnisvoller Wesen namens Die Dunklen -, doch Gameplay, Schusswechsel und künstliche Intelligenz wurden vollständig nach dem Standard des neueren Teils überarbeitet, sodass sich das Spiel deutlich flüssiger, präziser und weniger hakelig anfühlt als das Original, das heute merklich gealtert ist. Überarbeitet wurden auch die Beleuchtung, die Charakteranimationen und einige Levelabschnitte, die 2010 unter Unübersichtlichkeit und unklarer Spielerführung in den dunklen Metrotunneln litten.
Die Xbox-One-Version erschien zeitgleich mit der PS4- und PC-Edition und bot einen vergleichbaren technischen Sprung gegenüber dem ursprünglichen Metro 2033 der Vorgängergeneration - höhere Auflösung, detailliertere Texturen und eine stabilere Bildrate als auf der Xbox 360, auf der das Original erschien. Auch hier konnten Spieler zwischen dem Survival-Modus Spartan, der sich normaler Action annähert, und dem deutlich schwereren Ranger-Modus mit begrenzter Munition und ohne Anzeigen auf dem Bildschirm wählen, ebenso wie auf den anderen Plattformen, für die Redux erschien, ob eigenständig oder als Teil der Metro-Redux-Kompilation zusammen mit dem remasterten Last Light auf einer Disc.
Inhaltlich ist die Xbox-One-Version identisch mit der Veröffentlichung für PlayStation 4 und PC - dieselben Missionen, dieselben Enden und dieselben Bonuskapitel zusätzlich zum Original von 2010. Der Unterschied zum PC lag in der fest vorgegebenen Hardware ohne jegliche Einstellungsnotwendigkeit, wodurch das Spiel auf der Xbox One von Anfang an stabil lief, während die PC-Version eine etwas höhere grafische Obergrenze für leistungsstärkere Systeme sowie eine wählbare Bildauflösung je nach Vorlieben und technischen Möglichkeiten des jeweiligen Spielers an seinem eigenen Computer bot.
Warum spielen: Für Spieler, die einen atmosphärischen Survival-Horror in der Metro ohne Grafikeinstellungen-Tüftelei wollen, bietet die Xbox-One-Version denselben Inhalt wie die PC-Version, nur mit garantiert stabiler Leistung ab dem ersten Start.
Spiel 188 von 204 für Xbox One