Path of Exile – boxart
XONEXbox One

Path of Exile

Akční RPG (hack and slash) 2017 Grinding Gear Games ⏱ Sehr lang · 30+ Std.
Path of Exile – Aus dem Spiel
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+7
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Ein tiefgründiges Action-RPG mit Tausenden Knoten im Skillbaum, überraschend gut auf den Controller übertragen.

Path of Exile erschien im August 2017 für die Xbox One, keine vier Jahre nach dem PC-Debüt, und wurde zu einem der ersten wirklich tiefgründigen Action-RPGs, das in voller Stärke auf einer Microsoft-Konsole auftauchte. Grinding Gear Games musste die Steuerungsoberfläche für den Controller komplett neu gestalten - der riesige Passiv-Skillbaum mit Tausenden Knoten, Dutzende gleichzeitig verfügbare Fähigkeiten und ein Inventar voller Edelsteine mussten ein Schema erhalten, das mit Analogsticks, Triggern und Schnellmenüs bedienbar ist, was in Rezensionen als überraschend gut gelöst gelobt wurde, trotz der Komplexität der Vorlage.

Inhaltlich handelt es sich um dasselbe Spiel wie am PC: dasselbe System aus Skill-Gems und Support-Gems, derselbe Spieler-Handel auf Basis von Währungsgegenständen wie dem Chaos Orb, dieselben Saisonligen und dasselbe Endgame mit dem Atlas der Welten. Die Xbox-Version läuft jedoch auf eigenen Servern mit getrenntem Fortschritt und eigener Wirtschaft - Charaktere, Währung und Ausrüstung lassen sich nicht zwischen Plattformen übertragen, und eine neue Saisonliga startet auf Konsolen typischerweise mit leichter Verzögerung gegenüber der führenden PC-Version, da das Studio den Patch zuerst dort abstimmt.

Für viele Spieler war es dennoch die erste Gelegenheit, ein derart tiefgründiges ARPG bequem im Wohnzimmer auf einem großen Bildschirm mit Controller in der Hand zu spielen, ohne eine Tastatur griffbereit haben zu müssen. Schnellen Zugriff auf Tränke, Zaubersprüche und Gegenstände bieten Radialmenüs, die durch Gedrückthalten einer Taste aufgerufen werden und seither zum Standard auch für spätere Konsolen-ARPGs wurden. Auch auf der Xbox blieb die Wahl zwischen der Standard- und der Hardcore-Liga mit permanentem Charaktertod erhalten, sodass Konsolenspieler auf keinen der Spielmodi verzichten mussten, die PC-Spieler gewohnt waren.

Da das Spiel weiterhin kostenlos ist und sich nur über kosmetische Mikrotransaktionen und Lagerreiter finanziert, brachte der Wechsel auf die Konsole keine Änderung beim Einstiegspreis - neue Spieler auf der Xbox konnten das Spiel herunterladen und sofort mit dem Aufbau eines Charakters beginnen, genau wie am PC, nur mit Controller statt Maus.

Warum spielen: Eine Wahl für Xbox-Besitzer, die ein ebenso komplexes Erlebnis wie am PC wollen, aber bequem vom Sofa aus gesteuert - man muss nur mit einer eigenen, getrennten Community und leicht verzögerten Liga-Updates rechnen.

Spiel 185 von 204 für Xbox One

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