Metro: Last Light Redux
Metro: Last Light Redux ist eine überarbeitete Version des 2013 erschienenen Action-Spiels Metro: Last Light, das lose an die Romane von Dmitri Gluchowski anknüpft und ein Jahr nach den Ereignissen von Metro 2033 in den verseuchten Tunneln und Ruinen eines durch einen Atomschlag zerstörten Moskau spielt. Die Redux-Edition von 2014 übertrug das Spiel auf eine verbesserte Engine-Basis, die 4A Games parallel zum Remaster Metro 2033 Redux verfeinert hatte, vereinte beide Spielansätze – leise Infiltration und offenere Feuergefechte – zu einem wählbaren Stil, überarbeitete Beleuchtung und Charaktermodelle und fügte dem Paket sämtliche bis dahin veröffentlichten Zusatzinhalte hinzu, einschließlich eines neuen, deutlich anspruchsvolleren Ranger-Modus.
Der Spieler schlüpft erneut in die Rolle von Artyom, der sich durch die verseuchte Oberfläche und klaustrophobische Tunnel zwischen Fraktionen von Überlebenden, Fanatikern, Banditen und den übernatürlichen Erscheinungen bewegt, die die Metro heimsuchen. Das Spiel setzt auf eine angespannte Atmosphäre, den Umgang mit begrenzter Munition, die zugleich als Zahlungsmittel bei Händlern dient, die Pflege einer Gasmaske mit Filtern begrenzter Lebensdauer sowie die Wahl zwischen schleichendem Vorgehen im Wechsel von Licht und Schatten oder direkter Konfrontation. Redux ermöglichte zudem, jederzeit während des Spiels zwischen den Modi Survival und Spartan zu wechseln, sodass jeder selbst das Maß an Spannung und Schwierigkeit anpassen konnte, ohne das Spiel neu beginnen zu müssen.
Auf der Xbox One erschien die Redux-Edition im August 2014 zeitgleich mit den Versionen für PlayStation 4 und PC, als einer der Titel, die im ersten Jahr der neuen Konsolengeneration zeigten, wie die Hardware mit älteren, für höhere Leistung überarbeiteten Spielen zurechtkommt. In den damaligen technischen Vergleichen schnitt die Xbox-One-Variante etwas schlechter ab als die Konkurrenzkonsole – um einen flüssigen Ablauf zu gewährleisten, mussten kleine Abstriche bei der Bildqualität gegenüber der PS4-Version gemacht werden. Spielerisch und inhaltlich unterschieden sich die Versionen jedoch nicht – beide Konsoleneditionen boten dieselbe Kampagne, dasselbe Paket früherer Erweiterungen und denselben neu hinzugefügten Ranger-Modus, sodass der Unterschied rein technischer Natur und für den durchschnittlichen Spieler außerhalb eines direkten Vergleichs kaum wahrnehmbar war.
Warum spielen: Wer die Xbox bevorzugt, bekommt dieselbe Kampagne und denselben Ranger-Modus wie auf der PS4, nur mit einem etwas bescheideneren Bild – den Unterschied bemerkt der durchschnittliche Spieler außerhalb eines direkten Vergleichs aber kaum.
Spiel 189 von 204 für Xbox One