Call of Duty: Modern Warfare III
Call of Duty: Modern Warfare III (2023) fait suite au volet précédent de la trilogie rebootée et a apporté une campagne d'une durée jugée controversée, construite autour des « Open Combat Missions » - des missions plus vastes offrant une plus grande liberté de progression, dans lesquelles la Task Force 141 affronte à nouveau Vladimir Makarov, qui s'échappe de captivité dès le début et part sur la piste d'une arme chimique. Le jeu partage armes, opérateurs et connexion avec le battle royale Warzone, et a également marqué le retour de plus d'une vingtaine de cartes appréciées de Modern Warfare 2 (2009), retravaillées pour le nouveau moteur multijoueur, ce qui fut l'un des principaux attraits pour les fans de longue date de la série.
Sur Xbox One, le jeu est sorti en même temps que l'édition pour Xbox Series X|S dans le cadre de la prise en charge cross-gen, avec une présentation technique nettement plus limitée. La résolution est dynamique et plus basse, le jeu est dépourvu des effets de ray tracing réservés aux consoles next-gen, et la fréquence d'images reste stablement limitée à 60 images par seconde même dans les échanges de tirs intenses avec un grand nombre de joueurs. Les temps de chargement étaient, sur le matériel plus ancien de la Xbox One, plus longs que sur Series X|S, les textures et la densité des détails d'environnement étaient simplifiées en raison de la mémoire limitée de la console, et le modèle de base plus faible de la Xbox One (sans le suffixe X) tournait en outre dans une résolution encore plus basse que la Xbox One X plus puissante, qui s'en sortait un peu mieux grâce à ses meilleures performances.
Grâce à Smart Delivery, les possesseurs de l'édition Xbox One avaient droit à un passage gratuit à la version Xbox Series X|S sans devoir racheter le jeu, et la progression sauvegardée se transférait automatiquement entre les générations. En termes de contenu - campagne courte, multijoueur avec les cartes recyclées et connexion avec Warzone -, la version Xbox One restait identique aux autres plateformes, la différence étant exclusivement technique, en performance et en qualité visuelle, et non dans l'offre d'armes, d'opérateurs ou de modes de jeu, parfaitement identique pour les joueurs des deux générations de consoles. Le choix de la plateforme dépendait donc surtout de la console possédée par le joueur, et non d'un contenu qui lui échapperait.
Pourquoi y jouer : En raison de la campagne courte et des cartes recyclées, il s'agit plutôt d'un choix pour les fans de multijoueur, qui apprécieront le passage gratuit à la Xbox Series X|S via Smart Delivery, sans devoir racheter le jeu.
Jeu 182 sur 204 pour Xbox One
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