Resident Evil: The Umbrella Chronicles
Resident Evil: The Umbrella Chronicles griff Schlüsselmomente der frühen Teile der Reihe auf und erzählte sie in Form eines Rail-Shooters neu, der genau auf die Steuerung mit der Wii Remote zugeschnitten ist. Der Spieler durchläuft die Ereignisse von Resident Evil Zero, des ersten Teils sowie des dritten Teils, der im zusammenbrechenden Raccoon City spielt, und erreicht schließlich ein völlig neues Kapitel, das den Fall des Umbrella-Konzerns und die Rolle Albert Weskers dabei zeigt. Gerade diese abschließende Handlungslinie ist für Fans am interessantesten, da sie Ereignisse ergänzt, die die Hauptspiele nie direkt gezeigt haben.
Die Bewegung übernimmt das Spiel selbst, sodass der Spieler seine Aufmerksamkeit auf Zielen, Nachladen und die richtige Waffenwahl für den jeweiligen Gegner richtet. Das Arsenal wird nach und nach mit Punkten verbessert, die durch präzises Schießen und das Auffinden versteckter Gegenstände in der Umgebung verdient werden, was zum wiederholten Durchspielen der Kapitel motiviert. Bosskämpfe erfordern das Treffen bestimmter Schwachstellen und mitunter rechtzeitiges Ausweichen per Ruck des Controllers, sodass das Tempo die Spannung auch ohne freie Bewegung aufrechterhält. Zwei Spieler können gleichzeitig nebeneinander schießen, was die unterhaltsamste Art ist, das Spiel kennenzulernen.
Technisch war dies sehr solide Arbeit. Die Umgebungen basieren auf Modellen, die an die GameCube-Vorlagen erinnern, sind jedoch so beleuchtet, dass sie in Bewegung dramatisch wirken, und die Anzahl der Gegner auf dem Bildschirm war für damalige Verhältnisse ordentlich. Der Sound hält sich an die traditionelle Linie der Reihe mit bedrückendem Ambiente, knurrenden Hunden und plötzlich einsetzenden Schreckmomenten. Die zeitgenössischen Kritiken waren größtenteils positiv, gelobt wurden das präzise Zielen und der Story-Bonus, kritisiert wurden dagegen die kürzere Spielzeit und die eingeschränkte Bewegungsfreiheit. Das Spiel war erfolgreich genug, um sich eine Fortsetzung namens The Darkside Chronicles zu verdienen, und zählt bis heute zu den Titeln, die sich auf Wii gerade wegen einer Steuerung, die es sonst nirgends gibt, am besten spielen. Für Fans der Marke ist es zudem wertvoll, weil es die Handlung der frühen Spiele übersichtlich zusammenfasst und so als flotte Auffrischung dient, was in Raccoon City eigentlich geschehen ist, bevor man sich den späteren Teilen zuwendet.
Spiel 46 von 140 für Nintendo Wii
Aus derselben Reihe Resident Evil →
Resident Evil PS1 · Saturn · GCN · 1996
Resident Evil: Director's Cut PS1 · 1997
Resident Evil 2 PS1 · N64 · GCN · PS4 · XONE · Series · PS5 · 1998
Resident Evil 3: Nemesis PS1 · DC · GCN · 1999
Resident Evil Survivor PS1 · 2000
Resident Evil: Code Veronica DC · 2000
Resident Evil Gaiden GBC · 2001
Resident Evil Code: Veronica X PS2 · GCN · 2001
Resident Evil 0 GCN · 2002
Resident Evil: Dead Aim PS2 · 2003
Resident Evil Outbreak PS2 · 2004
Resident Evil Outbreak: File #2 PS2 · 2004