No More Heroes 2: Desperate Struggle – boxart
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No More Heroes 2: Desperate Struggle

Akční adventura 2010 Grasshopper Manufacture ⏱ Mittel · ~3–10 Std. 🔞 18+
No More Heroes 2: Desperate Struggle – Aus dem Spiel
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+7
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Travis Touchdown kehrt zur Mörder-Rangliste zurück, diesmal ab Platz fünfzig; übertriebener Ton und Pathos.

No More Heroes 2: Desperate Struggle bringt Travis Touchdown zurück in die Stadt Santa Destroy, diesmal aus einem persönlichen Grund. Nach dem Tod eines engen Freundes stürzt er sich erneut in die Rangliste der Auftragsmörder, beginnt jedoch diesmal ganz unten, etwa auf Platz fünfzig, sodass der Weg an die Spitze länger und voller Rivalen ist, die ebenso skurril sind wie im ersten Teil. Das Spiel behält seinen bewusst überzogenen Ton bei, wechselt zwischen Parodie auf Spiele-Klischees und Momenten aufrichtigen Pathos' und scheut sich nicht, seine eigene Pointe mit einem Witz zu untergraben, noch bevor sie zu Ende ausgesprochen ist.

Das Kampfsystem bleibt auf dem Lichtschwert, schnellen Schlägen und Controller-Gesten aufgebaut, mit denen der Spieler Kombinationen abschließt oder Gegner über die Schulter wirft. Neu ist die Möglichkeit, auch zwei weitere Figuren mit jeweils eigenem Stil zu spielen, sodass sich das Tempo zwischen den Kapiteln ändert, und Travis selbst verfügt nun über mehr Schwerter sowie die Fähigkeit, in einen wütenden Modus umzuschalten. Die größte Veränderung ist strukturell: Das lästige Herumfahren in der offenen Stadt ist verschwunden und einer einfachen Karte gewichen, während die Nebenjobs zum Geldverdienen sich in niedliche Achtbit-Minispiele verwandelt haben, die wie Titel aus der NES-Ära wirken.

Technisch gehört dies zu den am besten aussehenden Action-Spielen der Konsole. Die comichafte Stilisierung mit kräftigen Konturen, Pixeleffekten bei Treffern und flüssigem Ablauf auch bei mehr Gegnern erwecken den Eindruck, die Konsole habe noch einmal richtig durchgeatmet. Der Soundtrack gehört zum Besten, was je in einem Action-Spiel zu hören war, denn er kombiniert bombastische Themen mit Elektronik und begleitet selbst die absurdesten Szenen mit völliger Ernsthaftigkeit. Die Kritiken fielen überwiegend positiv aus, und viele Rezensenten bezeichneten das Spiel als besser und stimmiger als den ursprünglichen Teil. Bis heute gilt es als einer der Höhepunkte dessen, was auf Wii abseits des familienfreundlichen Angebots zu spielen war. Wer den ersten Teil kennt, schätzt die zahlreichen Anspielungen und Insiderwitze, doch auch Neulingen entgeht nichts Wesentliches, da das Spiel mit seiner eigenen Handlung durchaus für sich steht. Genau deshalb wird es oft als erste Begegnung mit dem Schaffen dieses Studios empfohlen.

Spiel 48 von 140 für Nintendo Wii