MadWorld – boxart
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MadWorld

Akční 2009 PlatinumGames ⏱ Kurz · bis ~3 Std. 🔞 18+
MadWorld – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
MadWorld – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel

Ein schwarz-weißes Comic-Gemetzel mit nur einer zusätzlichen Farbe – Blut; eine Kettensäge spielt die Hauptrolle.

MadWorld ist eines der eigenständigsten Spiele, die je für Wii erschienen sind, vor allem dank seiner Optik. Die gesamte Welt ist in scharfer Schwarz-Weiß-Zeichnung gehalten, die an einen mit kräftigem Pinsel gezeichneten Comic erinnert, und die einzige Farbe, die darin vorkommt, ist Blut. Die Geschichte führt den Spieler nach Varrigan City, eine von der Außenwelt abgeschnittene Stadt, die in die Arena der tödlichen Fernsehshow DeathWatch verwandelt wurde. Jack Cayman betritt sie mit einer Kettensäge am Unterarm und der Aufgabe, sich durch die Rangliste der Teilnehmer bis ganz nach oben zu kämpfen.

Die Kämpfe bestehen nicht aus gewöhnlichem Prügeln. Das Spiel belohnt Kreativität: Gegner können auf Verkehrsschilder aufgespießt, in rotierende Turbinen, unter einen vorbeifahrenden Zug oder in die Hände riesiger Helfer geworfen werden, und je länger und skurriler die Kette an Aktionen ausfällt, die der Spieler ausführt, desto mehr Punkte erhält er. Genau diese Punktzahl öffnet den weiteren Fortschritt, wodurch das Spiel zu einem Wettbewerb der Improvisation und der Erkundung dessen wird, was die Umgebung überhaupt erlaubt. Die Steuerung nutzt Bewegungen der Wii Remote sowohl zum Anwerfen der Säge als auch für die abschließenden Hinrichtungen, während zwischen den Levels Minispiele auftauchen, die Fernseh-Show-Formate parodieren.

Die Atmosphäre wird großteils vom Sound getragen. Ein Kommentatorenduo begleitet den Verlauf der Kämpfe mit zynischen Sprüchen, die wie ein fester Bestandteil der Sendung wirken und nie langweilig werden, und der Soundtrack setzt auf rauen Hip-Hop, der perfekt zum schnellen Tempo passt. Das Spiel ist kurz, es lässt sich innerhalb weniger Abende durchspielen, ist dafür aber von Anfang bis Ende dicht und ohne tote Stellen. Zeitgenössische Rezensenten lobten die visuelle Kühnheit und Energie, kritisierten aber die geringere Vielfalt der späteren Runden. Kommerziell war es kein großer Erfolg, dennoch zählen es die meisten Spieler zu den interessantesten Titeln der gesamten Wii-Bibliothek und als Beweis dafür, dass die Konsole auch kompromisslose, erwachsene Action-Spiele bewältigen konnte. Erwähnenswert ist auch, dass das Spiel entstand, als das Studio PlatinumGames sich seinen Namen erst noch erarbeitete, und dass viele Ideen aus seinem Kampfsystem später in dessen deutlich bekannteren Titeln wieder auftauchten. Für Wii-Besitzer bleibt es eine der wenigen Möglichkeiten, kompromisslose Action auf der Konsole zu spielen.

Spiel 47 von 140 für Nintendo Wii