GoldenEye 007 – boxart
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GoldenEye 007

FPS 2010 Eurocom ⏱ Mittel · ~3–10 Std. ⭐ Must-play
GoldenEye 007 – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
GoldenEye 007 – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel

Eine Neuinterpretation des Bond-Spiels mit Daniel Craig, kein Remake des N64-Klassikers; härter und schneller.

GoldenEye 007 ist kein Remake des legendären Nintendo-64-Spiels, sondern eine Neuinterpretation desselben Filmstoffs, in die Gegenwart übertragen, in der James Bond die Gestalt von Daniel Craig annimmt. Die Missionen beginnen an einem Staudamm in Nordossetien und führen über Barcelona und Sankt Petersburg bis zum Finale an einer riesigen Parabolantenne, sodass Fans des Originaltitels zahlreiche Situationen wiedererkennen, wenn auch in anderer Form. Der Ton hat sich verändert: Das Spiel ist härter, realistischer und näher an modernen Militärshootern, gibt aber im Vergleich zum Vorgänger deutlich mehr Raum für ein schleichendes Vorgehen.

Der Spieler kann sich entscheiden, ob er eine Mission leise angeht, also Kameras ausschaltet, einen Schalldämpfer benutzt und sich an Wachen vorbeischleicht, oder ob er die Maschinenpistole zieht und sich frontal durchkämpft. Bonds Uhr dient als vielseitiges Werkzeug zum Hacken, Fotografieren von Dokumenten und Scannen der Umgebung, und ihr Einsatz gibt den Missionen ihren Rhythmus. Die Steuerung bot außergewöhnlich vielfältige Einstellmöglichkeiten: Gezielt werden konnte mit Wii Remote und Nunchuk, dem Wii-Zapper-Aufsatz oder einem klassischen Controller, und die Empfindlichkeit ließ sich detailliert justieren, sodass sowohl Anhänger der Bewegungssteuerung als auch an Analogsticks gewöhnte Spieler auf ihre Kosten kamen.

Ein wesentlicher Bestandteil des Spiels ist der Mehrspielermodus. Bis zu vier Personen an einem Bildschirm haben Zugriff auf eine Reihe von Modi, Regeln und Modifikatoren, die direkt auf die Tradition des Originaltitels verweisen, und dazu kam auch das Spiel über das Internet. Technisch gehörte es 2010 zu den am besten aussehenden Shootern auf Wii, mit gut ausgeleuchteten Innenräumen und flüssigem Ablauf. Die Musik arbeitet mit den bekannten Bond-Motiven, und die Atmosphäre eines Spionagethrillers wird überzeugend eingefangen. Die Rezensenten nahmen das Spiel sehr wohlwollend auf und waren sich einig, dass es das beste Bond-Videospiel seit vielen Jahren sei. Heute ist es eines der stärksten Argumente dafür, Wii als Shooter-Plattform nicht zu unterschätzen. Eine spätere überarbeitete Fassung für die damals neueren Konsolen zeigte, wie solide das Fundament war, doch die ursprüngliche Wii-Version bleibt gerade wegen des zeigenden Controllers die interessanteste.

Spiel 50 von 140 für Nintendo Wii