Resident Evil – boxart
SaturnSEGA Saturn

Resident Evil

Survival horor / Akční adventura 1997 Capcom Resident Evil ⏱ Mittel · ~3–10 Std. 🔞 18+
Resident Evil – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Resident Evil – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Eine Portierung des genrebegründenden Survival-Horror-Spiels von der PlayStation; die statische Kamera erzeugt die Atmosphäre.

Resident Evil kam als Portierung des genrebegründenden Survival-Horror-Spiels, das Capcom ursprünglich auf der PlayStation veröffentlicht hatte, auf die Sega Saturn. In der Rolle eines Mitglieds der Spezialeinheit S.T.A.R.S. findet sich der Spieler in einem geheimnisvollen Anwesen am Rand eines Waldes wieder, wo er Zombies und anderen mutierten Kreaturen gegenübersteht, Rätsel mit begrenztem Inventar löst und mit einem Minimum an Munition und Heilgegenständen zu überleben versucht. Die statische Kamera und fest vorgegebenen Blickwinkel erzeugen die charakteristische, klaustrophobische Atmosphäre, für die die Serie berühmt wurde, und zwingen den Spieler, vorauszuahnen, was sich um die Ecke verbirgt, die die Kamera gerade nicht zeigt.

Gegenüber der Originalveröffentlichung enthielt die Saturn-Version geringfügige Ergänzungen und Anpassungen, unter anderem in Form zusätzlicher Gegner und veränderter Sequenzen, wodurch sie sich vom PlayStation-Original unterschied. Technisch nutzte das Spiel vorgerenderte Hintergründe in Kombination mit dreidimensionalen Charaktermodellen, was auf dem Saturn spezifische Anforderungen an die Grafikverarbeitung stellte, mit denen die Entwickler zurechtkommen mussten, insbesondere bei der Arbeit mit Transparenzeffekten und Beleuchtung. Die Klanggestaltung, von knarrenden Türen bis zu plötzlichen musikalischen Stingern beim Auftauchen eines Gegners, blieb auch in dieser Version ein zentraler Bestandteil der Spannung und erzeugt zusammen mit den begrenzten Verteidigungsmitteln ein ständiges Gefühl der Bedrohung.

Die Wahl zwischen zwei spielbaren Figuren, Chris Redfield und Jill Valentine, bot zudem einen leicht unterschiedlichen Spielverlauf sowie eine andere Anordnung von Gegenständen und Rätseln. Resident Evil beeinflusste die Ausrichtung der gesamten Spieleindustrie grundlegend und trug dazu bei, Survival-Horror als eigenständiges Genre zu definieren, dem eine ganze Reihe weiterer Spiele folgte. Die Saturn-Portierung ermöglichte es auch Besitzern von Segas Konsole, diesen bahnbrechenden Titel zu erleben, wenn auch mit geringerer Resonanz als auf der PlayStation, für die das Spiel primär konzipiert und beworben wurde. Bis heute bleibt es ein wichtiger Meilenstein, dessen Spannung und Gefühl der Verwundbarkeit trotz der vergangenen Jahre funktionieren, und trotz einer Steuerung, die heutige Spieler oft als archaisch empfinden.

Warum spielen: Für Survival-Horror-Fans, die den genrebegründenden Titel mit der Wahl zwischen Chris und Jill erleben wollen, auch wenn heutige Spieler die Steuerung oft als archaisch empfinden.

Spiel 51 von 90 für SEGA Saturn

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