Sakura Taisen 2
Sakura Taisen 2 setzt die Geschichte der Imperialen Kampfrevue ein Jahr nach den Ereignissen des ersten Teils fort und vertieft sowohl die Beziehungen zwischen den Figuren als auch die taktische Kobu-Kampfmechanik. Der Spieler wechselt erneut zwischen ruhigeren Abschnitten im Teikoku-Theater, wo mithilfe des LIPS-Dialogsystems und zeitgesteuerter Antworten auf Fragen das Vertrauen der einzelnen Revue-Mitglieder aufgebaut und ihre Moral beeinflusst wird, und Kämpfen auf taktischen Karten, die nun neue Einheiten, Spezialfähigkeiten und durchdachtere Gegnerpositionierung bieten, was einen geschlosseneren taktischen Ansatz und bessere Kenntnis der einzelnen Kobu erfordert.
Die Fortsetzung nutzt die Erfahrung der Entwickler mit der Saturn-Hardware – die Übergänge zwischen erzählten Szenen und Kämpfen sind flüssiger, es wurden mehr animierte Sequenzen mit Sprachausgabe hinzugefügt, und der Soundtrack entwickelt die Charakter-Themen weiter, die zu einem festen Bestandteil der Popularität der gesamten Serie wurden und später ein Eigenleben auf Alben und bei Konzerten führten. Die Geschichte des zweiten Teils ist zudem düsterer und legt größeren Wert auf die persönlichen Dramen der Einheitsmitglieder inmitten einer wachsenden übernatürlichen Bedrohung über der Stadt sowie auf ihre Rivalität und Freundschaft, während der Spieler nach und nach den Ursprung eines neuen Gegners aufdeckt, der die Grundfesten der Revue selbst bedroht.
Sakura Taisen 2 festigte in Japan weiter den Status der Serie als einen der Hauptgründe für den Kauf eines Saturn und erweiterte das medial ausgeschlachtete Multimedia-Phänomen um weitere Lieder, Merchandise und Bühnenauftritte mit Live-Schauspielerinnen in den Rollen der einzelnen Figuren. Für Spieler außerhalb Japans bleibt es bis heute vor allem über Fan-Übersetzungen zugänglich, gilt aber dennoch als einer der Höhepunkte der Genre-Kreuzung aus Taktik und Visual Novel auf dieser Konsole und als würdiger, emotional stärkerer Abschluss der im ersten Teil begonnenen Geschichte, den viele Serienfans bis heute als wertvollste Erinnerung des gesamten Saturn betrachten.
Warum spielen: Für Fans des ersten Teils bietet es einen emotional stärkeren Abschluss der Geschichte und zählt zu den Höhepunkten der Mischung aus Taktik und Visual Novel auf dem Saturn, zugänglich vor allem über Fan-Übersetzungen.
Spiel 59 von 90 für SEGA Saturn