Dune 2000 / Warcraft II (Saturn) – boxart
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Dune 2000 / Warcraft II (Saturn)

Strategy (RTS) DuneWarcraft ⏱ Lang · ~10–30 Std.

Zwei Säulen des RTS-Genres versuchen, außerhalb ihrer natürlichen Heimat auf dem PC Fuß zu fassen.

Bevor die Echtzeitstrategie die Welt eroberte, musste sie zuerst die Wohnzimmer erobern. Das Duo Dune 2000 und Warcraft II auf dem SEGA Saturn ist ein Zeugnis dieses Eroberungsfeldzugs – zwei Säulen des Genres, die versuchten, auch außerhalb ihrer natürlichen PC-Heimat Wurzeln zu schlagen.

Dune 2000 ist ein Remake des legendären Dune II von Westwood, jenes Spiels, das praktisch die moderne RTS-Vorlage erfand: das Fördern eines Rohstoffs (der Gewürzmelange), der Bau einer Basis, die Produktion von Einheiten und der Kampf dreier verfeindeter Häuser um die Vorherrschaft über den Wüstenplaneten Arrakis. Warcraft II von Blizzard trieb das Genre dann weiter – ein Fantasy-Kampf von Menschen und Orks, Gefechte an Land und auf See, Zauber und vor allem ein hervorragend abgestimmtes Tempo, das es zu einem der beliebtesten RTS aller Zeiten machte.

Beide Spiele verbindet dieselbe Herausforderung, die alle Konsolen-Ports von Strategien jener Zeit begleitete: Wie ersetzt man die Präzision der Maus? Dutzende von Einheiten mit dem Gamepad zu steuern ist gewissermaßen das Bändigen einer Naturgewalt und erfordert Geduld. Doch gerade diese Umsetzungen zeigen, wie sehr der damalige Markt nach dem RTS-Genre lechzte – so sehr, dass die Verlage sich nicht scheuten, die technisch undankbare Aufgabe anzugehen, sie an den Fernseher zu bringen.

Der kulturelle Fußabdruck beider Marken ist dabei enorm. Dune gab dem Genre seine Form, Warcraft gab ihm eine Seele, und später wuchs daraus ein ganzes Universum, das im Phänomen World of Warcraft gipfelte. Sie auf dem Saturn zu haben bedeutet, zwei Stücke essenzieller Spiel-DNA in der Hand zu halten, wenn auch in einer Form, die verrät, wo die Grenzen der damaligen Hardware lagen.

Für Fans von Strategie wie auch von Konsolengeschichte ist dies ein faszinierendes Duo. Es ist nicht die bequemste Art, diese Klassiker zu spielen, aber die interessanteste im Hinblick darauf, wie das Genre lernte, auch außerhalb des PCs zu laufen.

Warum spielen: Zwei Grundpfeiler des RTS-Genres zusammen auf einer Konsole – ideal für jeden, der verstehen will, woher die modernen Strategien kamen.

Spiel 36 von 90 für SEGA Saturn

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