Shining the Holy Ark
Die Shining-Reihe gehört zu den Säulen von SEGA im RPG-Genre, und Shining the Holy Ark ist ihr Einstieg auf den 32-Bit-Saturn. Statt der taktischen Schlachten, mit denen der Ableger Shining Force berühmt wurde, begeben wir uns diesmal in die dunklen Gänge eines Dungeon-Crawlers aus der Ego-Perspektive. Es ist ein atmosphärisches und oft unterschätztes Spiel, das ein Stück klassischen japanischen Fantasy-Zaubers in sich trägt.
Das Gameplay baut auf der Erkundung von Verliesen aus der Ego-Perspektive und rundenbasierten Kämpfen auf, in denen Sie Feinden gegenüberstehen, die während der Wanderung durch verworrene Umgebungen auftauchen. Sie sammeln Ausrüstung, verstärken die Gruppe und decken nach und nach eine Geschichte auf, die mit der weiteren Shining-Welt verwoben ist. Eine wichtige Rolle spielen auch die sogenannten Arc Friends, magische Wesen, die Ihnen im Kampf helfen und dem System eine eigene Tiefe verleihen. Das Spiel legt Wert auf Atmosphäre, Musik und Erzählung, wie sie für das Genre jener Zeit typisch waren.
Entwicklungstechnisch steht hinter dem Spiel ein mit der Shining-Reihe verbundenes Team, und seine Geschichte ist an ein Universum gebunden, das spätere Teile weiterentwickelten. Der Saturn als Plattform erlaubte eine reichere Präsentation mit polierten 3D-Effekten in den Verliesen und ausgearbeiteten Charakterporträts, was dem Dungeon-Crawler-Genre für seine Zeit einen modernen Glanz verlieh.
Kulturell ist Shining the Holy Ark dadurch interessant, dass es die berühmte Marke in ein anderes Subgenre erweitert und ihre Flexibilität zeigt. Für Fans der Reihe ist es ein Bindeglied zwischen den einzelnen Teilen, und für Liebhaber japanischer RPGs auf dem Saturn einer der Titel, die Aufmerksamkeit verdienen, auch wenn sie nie den Ruhm der größten Hits der Plattform erreichten.
Heute ist es ein Spiel, das vor allem unter Genre-Kennern und Sammlern geschätzt wird, die seine Atmosphäre, seinen Soundtrack und seine soliden Dungeon-Crawler-Grundlagen würdigen. Es ist ein Stück Geschichte, das daran erinnert, wie vielfältig die Marke Shining sein konnte und wie reich die RPG-Bibliothek des Saturn war.
Warum spielen: Ein atmosphärischer Dungeon-Crawler aus dem Shining-Universum, der ein anderes Gesicht der berühmten RPG-Marke auf dem Saturn zeigt.
Spiel 40 von 90 für SEGA Saturn