Dune 2000 / Warcraft II (Saturn) – boxart
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Dune 2000 / Warcraft II (Saturn)

Strategy (RTS) DuneWarcraft ⏱ Long · ~10–30 h

Deux piliers du genre RTS tentent de prendre racine hors de leur foyer naturel sur PC.

Avant que la stratégie en temps réel ne conquière le monde, elle a d'abord dû conquérir les salons. Le duo Dune 2000 et Warcraft II sur SEGA Saturn témoigne de cette expédition conquérante — deux piliers du genre qui ont tenté de prendre racine en dehors de leur foyer naturel qu'était le PC.

Dune 2000 est un remake du légendaire Dune II de Westwood, le jeu qui a pratiquement inventé le modèle RTS moderne : extraction d'une ressource (l'Épice mélangée), construction de base, production d'unités et lutte de trois maisons rivales pour la domination de la planète désertique Arrakis. Warcraft II de Blizzard a ensuite fait avancer le genre — un affrontement fantasy entre humains et orcs, des combats sur terre et sur mer, des sorts, et surtout un rythme remarquablement bien réglé qui en a fait l'un des RTS les plus appréciés de tous les temps.

Les deux jeux partagent le même défi qui a accompagné tous les portages console de stratégie de l'époque : comment remplacer la précision de la souris ? Contrôler des dizaines d'unités à la manette relève un peu du dressage d'un élément indomptable et exige de la patience. Ces conversions montrent pourtant à quel point le marché de l'époque était avide de RTS — au point que les éditeurs n'ont pas hésité à se lancer dans la tâche techniquement ingrate de les porter à la télévision.

L'empreinte culturelle des deux franchises est pourtant immense. Dune a donné sa forme au genre, Warcraft lui a donné une âme, et en a fait germer plus tard tout un univers qui a culminé avec le phénomène World of Warcraft. Les posséder sur Saturn, c'est tenir en main deux fragments d'un ADN vidéoludique essentiel, même sous une forme qui trahit les limites du matériel de l'époque.

Pour l'amateur de stratégie comme pour l'amateur d'histoire des consoles, il s'agit d'un duo fascinant. Ce n'est pas la façon la plus confortable de jouer à ces classiques, mais c'est la façon la plus intéressante de comprendre comment le genre a appris à marcher en dehors du PC.

Pourquoi y jouer : Deux pierres angulaires du RTS réunies sur console — idéal pour quiconque veut comprendre d'où viennent les stratégies modernes.

Jeu 36 sur 90 pour SEGA Saturn

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