Dune – boxart
AmigaCommodore Amiga

Dune

Adventure / Strategy 1992 Cryo Interactive Dune ⏱ Lang · ca. 12–25 h
Dune – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Dune – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Nach Herberts Saga; ein kontemplatives Adventure auf Arrakis, verbunden mit einer Strategie ums Gewürz.

Es gibt Spiele, die sich nicht durch ihre Mechanik, sondern durch ihre Atmosphäre ins Gedächtnis einprägen — und Dune von Cryo Interactive aus dem Jahr 1992 ist ihr Flaggschiff. Nach Herberts monumentaler Saga entstand ein ungewöhnlich schöner Hybrid: halb kontemplatives Adventure, in dem Sie als der junge Paul Atreides über den Planeten Arrakis reisen, mit den Häuptlingen der Fremen verhandeln und die Geheimnisse der Wüste enthüllen, halb leichte Strategie, in der Sie den Abbau des kostbaren Gewürzes organisieren und einen Widerstand gegen die grausamen Harkonnen aufbauen.

Was Dune über die bloße Summe der Genres erhebt, ist seine sinnliche Seite. Die handgemalten Ansichten von Arrakis, die fließenden Übergänge zwischen den Schauplätzen und vor allem der hypnotische Soundtrack von Stéphane Picq erzeugen eine Stimmung, die auf dem Amiga ihresgleichen suchte. Das Spiel öffnet nach und nach die Karte, gibt Ihnen immer mehr Sietche und Kämpfer in die Hand und führt Sie von der intimen Erkundung zu einem umfassenderen Feldzug gegen den Feind.

Dune wurde zu einem Kult-Juwel und einer interessanten historischen Verbindung — es erschien praktisch zeitgleich mit Westwoods Dune II, das das moderne RTS definierte. Während der „zweite" Teil das Genre begründete, bleibt dieses erste Dune das poetischere, traumhaftere Erlebnis, das Retro-Spieler bis heute hegen und pflegen.

Spiel 70 von 121 für Commodore Amiga

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