Resident Evil 3
Resident Evil 3 ist ein Remake des Klassikers aus den späten Neunzigern und erzählt die Geschichte von Jill Valentine, die aus Raccoon City zu entkommen versucht, gerade als die Seuche die Stadt bereits vollständig erfasst hat. Parallel zu ihr wird der Söldner Carlos Oliveira in das Geschehen hineingezogen, und der Spieler übernimmt in manchen Abschnitten auch seine Rolle. Der Hauptgegner ist Nemesis, ein außerordentlich widerstandsfähiges Wesen, das ausgesandt wurde, um die überlebenden Mitglieder der S.T.A.R.S.-Einheit auszulöschen, und das die Heldin durch das gesamte Spiel hindurch verfolgt und sich nicht dauerhaft aufhalten lässt.
Das Gameplay knüpft an das vorherige Remake an, also Kameraperspektive über die Schulter, begrenzte Munition, bedrückende Innenräume und die Notwendigkeit, jeden Schuss abzuwägen. Neu ist ein Ausweichmanöver, das bei präzisem Timing die Zeit kurz verlangsamt und mutige Spieler belohnt, wodurch der Kampf deutlich actionreicher wirkt als zuvor. Die Stadt wirkt offener als die Polizeistation aus dem vorherigen Teil, der Weg durch sie ist jedoch straffer geführt, und das Spiel drängt auf Tempo. Zum Paket gehörte zudem ein eigenständiger asymmetrischer Mehrspielermodus, in dem vier Überlebende versuchen, aus einem von einem fünften Spieler kontrollierten Gebiet zu entkommen.
Technisch war es auf der PlayStation 4 ein sehr gelungener Titel. Die Beleuchtung regennasser Straßen, detaillierte Charaktermodelle und überzeugende Materialdarstellung zählten zur Spitze der Generation, das Spiel lief flüssig, und die Ladezeiten waren kurz. Der Klang ist zurückhaltend, wodurch das dröhnende Auftauchen von Nemesis umso stärker hervorsticht. Die zeitgenössische Aufnahme war im Kern positiv, die Kritik wies jedoch wiederholt auf die kurze Spielzeit hin und darauf, dass im Vergleich zur Vorlage manche Orte und Situationen fehlen. Heute ist es ein zügiges und sehr gut aussehendes Horrorspiel, das am besten als intensives Erlebnis für zwei Abende und als Ergänzung zum Remake des zweiten Teils funktioniert. Ein eigenes Kapitel für sich ist Nemesis selbst, der im Laufe des Spiels mehrfach seine Gestalt ändert und dessen Begegnungen jedes Mal anders inszeniert sind, auch wenn die meisten davon einem festen Skript folgen. Für Spieler, die die Originalversion aus den späten Neunzigern nie gespielt haben, ist es ein leichter und eindrucksvoller Einstieg in die Serie.
Spiel 89 von 278 für Sony PlayStation 4
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