Ratchet & Clank Collection – boxart
VitaSony PlayStation Vita

Ratchet & Clank Collection

Akční plošinovka 2014 Mass Media Ratchet & Clank ⏱ Lang · ~10–30 Std.

Die ursprüngliche PS2-Trilogie, in der verrückte Waffen genauso wichtig sind wie das Springen.

Ratchet & Clank Collection brachte die ersten drei Abenteuer des Mechanikers Ratchet und seines robotischen Gefährten Clank auf die PS Vita. Die Originalspiele entstanden für die PlayStation 2 und galten schon damals als Musterbeispiel dafür, wie man Plattform-Elemente mit Shooter-Action verbindet, ohne dass eine der beiden Seiten darunter leidet. Der Spieler reist zwischen Planeten, erledigt Aufgaben für die dortigen Bewohner, sammelt Schrauben als Währung und kauft sich damit ein zunehmend verrückteres Arsenal. Die Waffen sind der eigentliche Star der ganzen Serie, denn neben gewöhnlichen Pistolen gibt es Erfindungen, die Gegner in Schafe verwandeln oder eine tanzende holografische Ablenkung erzeugen.

Die Struktur ist übersichtlich und macht süchtig. Jeder Planet bietet mehrere Aufgaben, versteckte Sammelobjekte und meist auch ein Hindernis, das erst mit neuer Ausrüstung überwunden werden kann, weshalb sich ein Rückkehren lohnt. Der zweite und dritte Teil fügten Waffen-Upgrades durch Benutzung hinzu, wodurch aus einem gewöhnlichen Feuergefecht zugleich eine Investition in die Zukunft wird, dazu Raumschiffgefechte und größere Arenen. Die Vita-Version bewahrt das ursprüngliche Design und überträgt die Steuerung ohne größere Kompromisse auf den kleineren Controller; kleine Touch-Kürzel dienen vor allem der Waffenwahl. Der kleinere Bildschirm bekommt der Sammlung gut, denn die farbenfrohe Stilisierung wirkt darauf sehr klar.

Die Atmosphäre setzt auf gutmütigen Humor, comichaft gestaltete Alienwelten und die endlose Verspieltheit, mit der das Spiel Technologie behandelt. Synchronisation und Musik halten einen leichten, abenteuerlichen Ton, und die Serie verfällt nie in übermäßigen Ernst. Die zeitgenössische Aufnahme der drei Teile war sehr gut, vor allem der zweite Teil gilt oft als der Moment, in dem die Serie ihr ideales Gleichgewicht fand. Der Einfluss auf das Genre zeigt sich darin, wie das Sammeln und schrittweise Freischalten von Waffen zum Standard von Action-Plattformern wurde. Heute ist die Sammlung eine angenehme Rückkehr, der das Altern weniger geschadet hat, als man erwarten würde.

Spiel 85 von 122 für Sony PlayStation Vita

Derselbe Titel woanders (1)

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