Jak and Daxter Collection – boxart
VitaSony PlayStation Vita

Jak and Daxter Collection

Plošinovka 2013 Mass Media Jak and Daxter ⏱ Sehr lang · 30+ Std.

Ein Trio von Abenteuern, das sich von einem bunten Plattformer in eine düsterere offene Welt wandelt.

Jak and Daxter Collection fasst auf der PS Vita die ersten drei Abenteuer des Jungen Jak und seines vorlauten Freundes zusammen, der sich gleich zu Beginn des ersten Teils in ein kleines wieselartiges Wesen verwandelt. Die Trilogie ist interessant, weil sie sich im Lauf der Zeit deutlich verändert hat. Der Auftakt, The Precursor Legacy, ist ein bunter Plattformer voller Sammelobjekte, Sprünge und offener Winkel ohne einen einzigen Ladebildschirm. Der zweite Teil verschob die Serie in eine dunklere Stadt unter einem autoritären Regime und fügte Schusswaffen, Fahrten auf Schwebefahrzeugen sowie einen deutlich höheren Schwierigkeitsgrad hinzu. Der dritte Teil erweiterte den Raum um Wüstenebenen und Kampffahrzeuge.

Das Gameplay ist ein Beweis handwerklichen Könnens vom Ende der PlayStation-2-Ära. Die Bewegung ist geschmeidig, der Sprung hat Gewicht, und die Level sind so gebaut, dass sie Neugier belohnen. Neben der Hauptgeschichte sammelt man Energiezellen, erfüllt Zeitherausforderungen und stößt auf Minispiele, die das Tempo verändern. Der zweite und dritte Teil fügen eine Missionsstruktur mit regelmäßiger Rückkehr zu einem Hub sowie schrittweise Freischaltung neuer Fähigkeiten und Ausrüstung hinzu. Auf der Vita nutzt das Paket die Touch-Steuerung nur am Rande, und der Hauptvorteil ist die Möglichkeit, die gesamte Trilogie jederzeit in der Tasche zu haben. Die technische Umsetzung der Portierung war zum Erscheinungszeitpunkt Ziel von Vorbehalten, denn die Bildrate schwankte hin und wieder, was bei einem auf präzisen Sprüngen aufgebauten Spiel spürbar ist.

Die Atmosphäre wirkt auch nach Jahren noch frisch. Die Welt fühlt sich bewohnt an, der Humor beruht vor allem auf Daxters Sprüchen, und die musikalische Begleitung bewegt sich zwischen abenteuerlichen Orchesterstücken und rhythmischeren Motiven der Stadtviertel. Die Trilogie zählt zum Besten, was Naughty Dog vor dem Aufstieg seiner späteren Actionserien geschaffen hat, und prägte gemeinsam mit anderen Titeln jener Zeit die Form dreidimensionaler Plattformer. Heute sind die ersten beiden Teile das stärkste Argument der Sammlung, der Wechsel zur Action im zweiten Teil stellt jedoch die Geduld der Spieler auf die Probe, die wegen des Springens gekommen sind.

Spiel 84 von 122 für Sony PlayStation Vita

Derselbe Titel woanders (1)

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