Ratchet & Clank: All 4 One – boxart
PS3Sony PlayStation 3

Ratchet & Clank: All 4 One

Akční plošinovka 2011 Insomniac Games Ratchet & Clank ⏱ Mittel · ~3–10 Std.

Der einzige Teil der Serie, der ausschließlich auf Koop für bis zu vier Spieler ausgelegt ist, mit fester isometrischer Kamera.

Ratchet & Clank: All 4 One ist der einzige Teil der Hauptserie, den Insomniac Games ausschließlich als Koop-Erlebnis für bis zu vier Spieler gleichzeitig konzipiert hat. Ratchet, Clank, Captain Qwark und der Bösewicht Doctor Nefarious finden sich gezwungenermaßen gegen einen gemeinsamen Feind vereint wieder, nachdem ihr Heimatplanet von einer bisher unbekannten außerirdischen Bedrohung angegriffen wird, und das Spiel zwingt sie zur Zusammenarbeit trotz gegenseitigem Misstrauen und langjähriger Streitigkeiten aus früheren Teilen der Serie. Im Vergleich zum Rest der Serie wechselt die Kamera von der Third-Person-Perspektive zu einem festen, leicht von oben geneigten isometrischen Blickwinkel, der eher an kooperative Action-Spiele wie Diablo erinnert als an die klassischen 3D-Jump'n'Runs, die Fans aus früheren Teilen auf PlayStation 2 und 3 gewohnt waren. Zudem übernahm erstmals in der Hauptserie das Studio Insomniac North Carolina die Entwicklung anstelle des zentralen Teams.

Dieser Perspektivwechsel und der Fokus auf Kooperation verändern auch das Leveldesign – die Arenen sind um gemeinsames Rätsellösen, geteilte Schalter und Kämpfe gegen Feindesmassen herum aufgebaut, die eine Rollenaufteilung zwischen den Spielern erfordern, statt der Solo-Erkundung offener Planeten aus der Hauptserie. Waffen und Upgrades sind hier gemeinsam nutzbar und weniger exotisch als in den nummerierten Teilen, der Schwerpunkt liegt eher auf Action-Tempo und komischen Szenen zwischen den vier Hauptfiguren als auf dem Aufbau der Ausrüstung eines einzelnen Helden. Das Spiel lässt sich auch solo mit computergesteuerten KI-Partnern spielen, ist aber vom Design her klar auf das Spielen zu mehreren an einem Bildschirm oder über eine Online-Verbindung ausgelegt, ähnlich wie zeitgenössische Koop-Titel anderer Studios. Die Rätsel erfordern zudem oft, dass ein Spieler auf einem Schalter stehen bleibt, während ein anderer weitergeht - eine Mechanik, die das Solospiel im Rest der Serie überhaupt nicht kennt.

Warum spielen: Für Serienfans, die Ratchet & Clank im Koop mit Freunden an einem Bildschirm ausprobieren möchten und denen die dadurch bedingte Abkehr von der klassischen Kameraperspektive und der Solo-Erkundung der Planeten aus den nummerierten Teilen nichts ausmacht.

Spiel 238 von 293 für Sony PlayStation 3

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