Ratchet & Clank Collection – boxart
VitaSony PlayStation Vita

Ratchet & Clank Collection

Akční plošinovka 2014 Mass Media Ratchet & Clank ⏱ Long · ~10–30 h

La trilogie originale de la PS2, où des armes délirantes comptent tout autant que le saut de plateforme en plateforme.

Ratchet & Clank Collection a apporté sur PS Vita la trilogie inaugurale des aventures du mécanicien Ratchet et de son acolyte robotique Clank. Les jeux originaux étaient conçus pour la PlayStation 2 et faisaient déjà figure de référence quant à la manière de marier plate-forme et tir sans que l'un des deux aspects n'en pâtisse. Le joueur voyage entre les planètes, accomplit des tâches pour les habitants locaux, collecte des boulons en guise de monnaie et les dépense dans un arsenal toujours plus délirant. Les armes sont d'ailleurs la véritable vedette de toute la série, puisqu'à côté des pistolets classiques on trouve des inventions qui transforment les ennemis en moutons ou créent un leurre holographique dansant.

La structure est claire et addictive. Chaque planète propose plusieurs missions, des objets à collectionner cachés et généralement un obstacle qu'on ne peut franchir qu'une fois un nouvel équipement obtenu, ce qui justifie d'y revenir. Les deuxième et troisième volets ont ajouté l'amélioration des armes par l'usage, transformant une simple fusillade en investissement pour l'avenir, ainsi que des combats de vaisseaux spatiaux et des arènes plus vastes. La version Vita conserve le design original et adapte les commandes à la manette plus petite sans grand compromis ; de petits raccourcis tactiles servent surtout à la sélection des armes. L'écran plus réduit sied bien à la collection, car la stylisation colorée y paraît très nette.

L'atmosphère mise sur un humour bon enfant, des mondes extraterrestres à l'allure de bande dessinée et une inventivité sans fin dans le traitement de la technologie. Doublage et musique conservent un ton léger et aventureux, et la série ne bascule jamais dans un excès de gravité. L'accueil critique de la trilogie fut très bon à l'époque, le deuxième volet étant souvent cité comme le moment où la série a trouvé son équilibre idéal. Son influence sur le genre se voit dans la manière dont la collecte et le déblocage progressif des armes sont devenus un standard des jeux de plate-forme d'action. Aujourd'hui, la collection constitue un retour agréable qui a moins mal vieilli qu'on pourrait s'y attendre.

Jeu 85 sur 122 pour Sony PlayStation Vita

Le même titre ailleurs (1)

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