Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction
Der erste Teil der Future-Unterreihe führte das Duo Ratchet und Clank in ein neues Kapitel, nachdem eine geheimnisvolle außerirdische Rasse namens Cragmites den Heimatplaneten Lombax zerstört hatte und der Held sich auf die Suche nach Antworten über seine Herkunft und das Schicksal seiner Art macht. Insomniac Games nutzte den Übergang zur PS3 für einen deutlichen grafischen Sprung, mit reich detaillierten Welten, dynamischer Beleuchtung und flüssiger Action, die Schießen aus einem fantastischen Waffenarsenal mit Plattform-Elementen und Rätseln kombiniert, die Clanks Fähigkeiten nutzen.
Waffen verbessern sich durch Gebrauch von selbst und verändern Form und Wirkung, was den Spieler dazu motiviert, das gesamte Arsenal abzuwechseln, anstatt sich auf eine Lieblingswaffe zu verlassen. Neben klassischer Action gab es auch Passagen, die durch Neigen des Sixaxis-Controllers gesteuert wurden, sei es beim Steuern fliegender Erfindungen oder beim Lenken eines Tornados, den eine der Waffen entfesselt. Clanks eigenständige Abschnitte mit Hilfe der kleinen Wesen namens Zoni ermöglichen es, die Zeit zu verlangsamen oder kurz zu fliegen, und bieten ein ruhigeres, rätsellastigeres Gegengewicht zu Ratchets Feuergefechten. Der Serie gelang es, ihren charakteristischen Humor und ihre Übertreibung zu bewahren, während die Geschichte einen ernsteren, epischeren Ton annahm, der mit der Entdeckung von Ratchets Vergangenheit verbunden war.
Die Kritik lobte das unterhaltsame Gameplay, einfallsreiche Waffen wie das berühmte Groovitron und die filmische Präsentation, wodurch das Spiel zu einem der technisch beeindruckendsten Jump 'n' Runs der frühen PS3-Ära zählte. Tools of Destruction zeigte, wie eine etablierte Serie erfolgreich auf eine neue Konsolengeneration wechseln kann, ohne ihre Identität zu verlieren, und festigte Insomniac Games' Position als eines der zuverlässigsten internen Studios von Sony, neben späteren Erfolgen wie Resistance oder Spider-Man. Das Spiel war zudem das erste der Serie, das das Potenzial der Blu-ray-Disc für nahtloses Laden zwischen Planeten ohne sichtbare Unterbrechungen voll ausschöpfte, was das Gefühl reibungslosen Reisens durch die Galaxie verstärkte und zum technischen Vorbild für spätere Teile der Serie wurde.
Spiel 19 von 293 für Sony PlayStation 3
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