Call of Duty: World at War
Call of Duty: World at War bringt die Reihe zurück zum Zweiten Weltkrieg, nachdem der vorherige Teil, Modern Warfare, die Handlung in die Gegenwart verlegt hatte, und konzentriert sich auf zwei außerordentlich brutale Fronten des Konflikts, das pazifische Schlachtfeld gegen Japan und den blutigen sowjetischen Feldzug auf Berlin. Die Kampagne ist bewusst roher und gewalttätiger als frühere Teile der Reihe, mit offen gezeigter Grausamkeit des Krieges auf beiden Seiten der Front, was das Spiel zu einem härteren, düstereren und weniger romantisierten Erzählton hin verschiebt, als die Spieler es aus früheren Teilen gewohnt waren.
Spielerisch baut das Spiel auf dem bewährten Fundament von Modern Warfare auf, einschließlich regenerierender Gesundheit und intensiver inszenierter Sequenzen, fügt aber eigene Elemente hinzu, etwa einen Flammenwerfer zum Ausräuchern japanischer Bunker oder emotional aufgeladene Verteidigungsmissionen gegen zahlenmäßig überlegene Gegner. Das Spiel lief auf einer modifizierten Engine der Reihe und sah technisch sehr gut aus, mit beeindruckenden Feuer-, Rauch- und Explosionseffekten in der dichten Dschungelumgebung wie auch in den zerstörten Straßen des belagerten Berlins. Neben der Kampagne wurde World at War auch für seinen kooperativen Modus Nazi Zombies bekannt, der sich von einer Bonusüberraschung für treue Spieler zu einem der beliebtesten und langlebigsten Spielmodi der gesamten Marke entwickelte, sowie für einen hochwertigen Multiplayer, der an die erfolgreiche Modern-Warfare-Formel anknüpfte.
Das Spiel wurde bei seiner Veröffentlichung sehr positiv aufgenommen, gelobt wurden die intensive Kampagne, die überzeugende Atmosphäre der Pazifik- und Ostfront sowie der überraschend süchtig machende und packende Zombie-Modus, der sich rasch eine eigene treue Spielergemeinde aufbaute. World at War wird heute als wichtiger Meilenstein der Reihe angesehen, da gerade der Zombie-Modus einen Trend lostrat, der über viele Jahre zu einem festen Bestandteil der Marke Call of Duty wurde. Auch heute bietet das Spiel ein intensives und emotional starkes Erlebnis einiger der härtesten und blutigsten Schlachten des gesamten Zweiten Weltkriegs.
Warum spielen: Für Spieler, die sich nach einer intensiven Kampagne von der Pazifik- und Ostfront sehnen sowie nach dem süchtig machenden Zombie-Modus, der eine dauerhafte Tradition der Reihe begründete.
Spiel 217 von 583 für PC / moderní (64bit a GPU)
Derselbe Titel woanders (4)
Aus derselben Reihe Call of Duty →
Call of Duty PC · 2003
Call of Duty: Finest Hour PS2 · GCN · Xbox · 2004
Call of Duty: United Offensive PC · 2004
Call of Duty 2: Big Red One PS2 · GCN · Xbox · 2005
Call of Duty: Big Red One PS2 · 2005
Call of Duty 2 X360 · PC · 2005
Call of Duty 3 PS2 · Wii · Xbox · X360 · PS3 · 2006
Call of Duty: Roads to Victory PSP · 2007
Call of Duty 4: Modern Warfare X360 · PS3 · PC · 2007
Call of Duty: World at War - Final Fronts PS2 · 2008
Call of Duty: Modern Warfare - Mobilized DS · 2009
Call of Duty: Modern Warfare 2 DS · X360 · PS3 · PC · 2009