Battlefield V
Battlefield V brachte die Serie zurück in den Zweiten Weltkrieg und strebte eine rohere, weniger bombastische Darstellung des Konflikts an als frühere Teile. Die Kampagne War Stories setzte das Konzept des Vorgängers mit mehreren kürzeren Geschichten fort, diesmal fokussiert auf weniger bekannte Episoden des Zweiten Weltkriegs, während der Multiplayer erneut große Karten mit Infanterie, Panzern und Flugzeugen bot sowie einen neuen Modus namens Grand Operations, der den Vormarsch der Front über mehrere Kampftage simuliert. Das Spiel führte außerdem das Companies-System ein, mit dem Spieler das Aussehen und die Ausrüstung einzelner militärischer Spezialisierungen und Fahrzeuge über ihre gesamte Karriere hinweg anpassen können.
Auf der Frostbite-Engine glänzte das Spiel erneut mit zerstörbaren Umgebungen und dynamischem Wetter, ergänzt durch physikalisch genaueres Verhalten von Geschossen und die Möglichkeit, direkt im Gefecht provisorische Befestigungen und Schützengräben zu bauen, was den Spielern mehr Kontrolle über die Verteidigung von Stellungen gab. Der Sound blieb traditionell eine Stärke der Serie, mit Betonung auf authentischen zeittypischen Waffen- und Fahrzeugklängen. Das Spiel wurde jedoch beim Start für die dünne Inhaltsdecke in den ersten Monaten sowie für das Fehlen eines Battle-Royale-Modus kritisiert, der erst später unter dem Namen Firestorm nachgereicht wurde und auf einer großen eigenständigen Karte für Dutzende Spieler stattfand.
Die anfängliche Aufnahme war zwiespältiger als beim Vorgänger - das Spiel wurde von Diskussionen über das Tempo der Post-Launch-Unterstützung begleitet, obwohl sein Inhalt sich im Laufe der Jahre deutlich vergrößerte. Mit der Zeit verbesserte sich die Bewertung durch die Community, da die Entwickler weitere Fronten und Inhalte hinzufügten. Heute wird Battlefield V als solider, wenn auch nicht fehlerfreier Teil der Serie angesehen, der vor allem für seine Atmosphäre und den Sound des Schlachtfelds gelobt wird, und spätere Updates fügten einen pazifischen Kriegsschauplatz mit weiteren Fronten und Fahrzeugen hinzu, wodurch sich das Spiel allmählich dem Umfang annäherte, den Spieler von einem großen Battlefield-Titel bereits beim Start erwartet hatten.
Warum spielen: Für geduldige Spieler, die bereit sind zu warten, bis das Spiel nach und nach weitere Fronten und Inhalte erhält - heute bietet es ein solides, atmosphärisch und klanglich starkes Schlachtfeld, auch wenn der Start zwiespältig war.
Spiel 224 von 583 für PC / moderní (64bit a GPU)
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