Battlefield: Bad Company 2
Battlefield: Bad Company 2 ist für viele Spieler der Höhepunkt der gesamten Reihe, weil es einen entspannten Tonfall mit sehr gut ausbalancierten Kämpfen auf weitläufigen Karten verband. Die Kampagne begleitet einen Trupp Soldaten, dessen Humor und freundschaftliche Sticheleien eine ansonsten ernste Geschichte um eine Geheimwaffe auflockern, und führt den Spieler von schneebedeckten Bergen über den Dschungel bis zu Wüstenstädten. Sie ist für sich genommen unterhaltsam und übersichtlich, der Hauptgrund für die Installation war und ist aber immer der Mehrspielermodus.
Die entscheidende Neuerung war die Zerstörung der Umgebung, die hier erstmals vollen taktischen Sinn ergab. Gebäudewände lassen sich durchschießen, mit Sprengstoff aufreißen oder durch Artillerieunterstützung dem Erdboden gleichmachen, sodass sich ein Team, das ein Haus verteidigt, nie wirklich sicher fühlen kann, und Angreifer sich stets einen eigenen Eingang schaffen können. Der Rush-Modus, in dem eine Seite Paare von Zielen verteidigt und die andere sie zerstört, wurde gerade dadurch ikonisch, dass die Karte im Verlauf des Gefechts allmählich in Ruinen versinkt. Vier Klassen mit eigener Ausrüstung sowie Fahrzeuge und Hubschrauber ergänzen eine abwechslungsreiche Palette an Situationen, und das Freischaltsystem hält Spieler über Dutzende Stunden bei der Stange.
Auf dem PC war es ein hübsch aussehender Titel mit ansprechender Licht- und Staubdarstellung, der aber nicht so anspruchsvoll war wie spätere Teile. Der Klang von Waffen und Explosionen gehörte zur Spitzenklasse, und das Spiel konnte allein akustisch das Gefühl vermitteln, dass irgendwo eine Schlacht tobt, die der Spieler gerade nicht sieht. Die Kritiken waren sehr positiv, und viele heben rückblickend gerade die Ausgewogenheit hervor, bei der keine Waffe und kein Fahrzeug dominierte. Heute erinnert Bad Company 2 vor allem daran, wie gut ein Shooter funktioniert, der auf einfachen Regeln und einer veränderlichen Umgebung aufbaut; sein Tempo ist langsamer und leichter lesbar als bei vielen aktuellen Konkurrenten. Der Spieler hat Zeit zu entscheiden, die Karte zu lesen und sich mit dem Team abzustimmen, statt nur auf blinkende Symbole zu reagieren. Genau deshalb kehren viele auch nach Jahren noch zu ihm zurück, und sein Name taucht regelmäßig auf, sobald von den besten Teilen der Reihe die Rede ist.
Spiel 8 von 583 für PC / moderní (64bit a GPU)
Derselbe Titel woanders (2)
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