Wolfenstein: The New Order
Wolfenstein: The New Order nahm eine der ältesten Marken des Genres und verwandelte sie in eine überraschend ernste Erzählung über eine Welt, in der Nazi-Deutschland den Krieg dank fortschrittlicher Technologie gewonnen hat. Der Spieler übernimmt erneut die Rolle von B.J. Blazkowicz, der nach Jahren in einem grauen Europa der sechziger Jahre erwacht, in dem das Besatzungsregime Städte, Betonfestungen und riesige Roboter beherrscht. Überraschenderweise funktioniert das Spiel als Geschichte über Widerstand, Verlust und Trotz, und zwischen den Missionen gibt es den Figuren im Unterschlupf des Widerstands Raum, sodass die Action jemanden hat, für den sie kämpft.
Spielerisch handelt es sich um eine Mischung aus alter und neuer Schule. Der Spieler trägt gleichzeitig ein großes Arsenal, sammelt Verbandskästen und kann zwei Waffen gleichzeitig abfeuern, gleichzeitig bietet das Spiel aber auch Schleichen, das lautlose Ausschalten von Kommandeuren, die sonst endlose Verstärkung herbeirufen, sowie die klassische Suche nach Geheimräumen. Die Levels sind weitläufiger, als man es von Korridor-Shootern gewohnt ist, und erlauben oft die Wahl zwischen schnellem und leisem Vorgehen. Das Sammeln von Verbesserungen und goldenen Gegenständen motiviert zum Erkunden.
Technisch läuft das Spiel auf der id-Tech-5-Engine und bietet sehr gut ausgeleuchtete Umgebungen, von vernebelten Festungen bis zu einer Mondbasis; auf dem PC wurde die Veröffentlichung zunächst wegen komprimierter Texturen kritisiert, die Leistung war jedoch hervorragend. Die Klangkulisse setzt auf bedrückende Elektronik und zeitgenössisch anmutende Lieder, die in die Sprache der Besatzer umgeschrieben wurden, was eine unangenehm überzeugende Atmosphäre einer alternativen Geschichte erzeugt. Die Kritiken waren sehr positiv, und das Spiel weckte neues Interesse an der gesamten Marke. Heute wirkt The New Order wie einer der wenigen großen Shooter, der brutale Action mit stillen, rein menschlichen Szenen abwechseln kann, ohne dabei an Tempo zu verlieren. Auf einem modernen Computer läuft es problemlos, und seine Länge von etwa fünfzehn Stunden liegt über dem Durchschnitt des Genres. Für Spieler, die Action mit einer echten Geschichte suchen und den Mut haben, ihre eigene Welt nicht nur als Kulisse fürs Schießen zu behandeln, ist es eine der besten Entscheidungen der letzten Jahre.
Spiel 12 von 583 für PC / moderní (64bit a GPU)
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