Call of Duty: Modern Warfare 3 - Defiance – boxart
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Call of Duty: Modern Warfare 3 - Defiance

Akční střílečka (pohled třetí osoby) 2011 n-Space Call of Duty ⏱ Court · jusqu’à ~3 h

Une histoire autonome se déroulant à New York, avec le robot de combat Sam, capable de pirater et de se faufiler furtivement.

Alors que la version principale de Modern Warfare 3 est sortie sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360 sous la forme d'un FPS direct se déroulant en Europe et au Moyen-Orient, la version portable pour Nintendo DS a reçu son propre sous-titre - Call of Duty: Modern Warfare 3: Defiance - et raconte une histoire secondaire autonome, située à New York à la même époque où des troupes russes envahissent la ville, mais avec son propre héros et sa propre intrigue, qui ne croise pratiquement jamais la campagne des consoles. Le héros principal y collabore avec un petit robot de combat nommé Sam, qu'il est également possible de diriger seul et d'utiliser pour l'exploration, le piratage de serrures ou l'élimination d'ennemis depuis une cachette - une mécanique que la version console principale ne propose absolument pas.

La version a été développée par le studio n-Space, qui avait déjà réalisé les spin-offs DS des jeux World at War et Black Ops, et a dû composer avec le fait que la DS ne dispose ni d'un second stick analogique ni de la puissance nécessaire pour un véritable FPS en 3D à la première personne. Le jeu se joue donc à la troisième personne, la visée se gérant via une combinaison de boutons et de l'écran tactile - le stylet permet de diriger directement le robot Sam sur l'écran du bas ou de parcourir un menu d'inventaire simplifié - et chaque niveau est nettement plus court et plus linéaire que les missions des grandes consoles. Le multijoueur ne prenait en charge que le jeu local via DS Download Play ou une connexion via le Nintendo Wi-Fi Connection pour un nombre limité de joueurs, sans le vaste système de récompenses ni les Strike Packages connus de la version console ; après l'arrêt de ce service en 2014, la partie en ligne du jeu est devenue définitivement inaccessible.

Defiance n'est donc pas un simple portage réduit du jeu console, mais un titre autonome et plus simple portant la même licence - une solution typique qu'Activision adoptait alors régulièrement pour les consoles portables de la série Call of Duty, comme cela avait déjà été le cas pour les précédents épisodes World at War et Black Ops sur la même console. La puissance graphique de la Nintendo DS ne permettait de toute façon aucune comparaison avec les grandes versions - il s'agit d'un titre conçu avant tout pour de courtes sessions de jeu en déplacement, et non pour remplacer l'expérience console de salon.

Pourquoi y jouer : En raison des capacités graphiques limitées de la Nintendo DS, il s'agit plutôt d'une histoire d'action autonome portant la licence Modern Warfare 3, pensée pour de courtes sessions en déplacement, que d'un substitut aux grandes versions consoles.

Jeu 108 sur 150 pour Nintendo DS

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