Resident Evil: Degeneration
Resident Evil: Degeneration knüpfte an den gleichnamigen Animationsfilm an, und Capcom veröffentlichte es 2008 als mobilen Survival-Horror für Java- und Symbian-Handys. Statt des flüssigen 3D-Horrors der Konsolen bot das Spiel karge, kantige Grafik und einfache Umgebungen, versuchte aber dennoch, die Spannung und Ressourcenknappheit zu bewahren, für die die Reihe schon seit ihren ersten Teilen auf der PlayStation bekannt ist.
Die Steuerung setzte auf Richtungstasten für die Bewegung und ein bis zwei Tasten zum Schießen und für die Interaktion mit der Umgebung, ähnlich wie bei anderen Actiontiteln jener Handy-Generation. Das Spiel arbeitete mit begrenzter Munition und Gesundheit, sodass der Spieler jede Begegnung mit den Zombie-Gegnern durchdenken musste – genau die Art von Druck, auf der Resident Evil seit seinen Anfängen aufbaut. Erzählerisch knüpfte das Spiel an die Handlung des Films an und ergänzte sie um Nebensituationen, die nicht in den Film selbst passten, was vor allem Zuschauer schätzten, die den Film kannten und die Ereignisse aus einem anderen Blickwinkel sehen wollten. Die Umgebung des Flughafens und der geschlossenen Gänge passte zudem gut zu den begrenzten Möglichkeiten der damaligen Displays, da Angst eher auf Ton und Informationsmangel als auf ausgefeilter Grafik aufbauen konnte.
Es handelte sich um einen kostenpflichtigen Titel, der über Netzbetreiber- und Java-Stores ohne Werbung oder Mikrotransaktionen vertrieben wurde. Heute ist das Spiel nicht mehr verfügbar – die Portale, über die es verkauft wurde, sind zusammen mit dem Rückgang der Tastenhandys vom Markt verschwunden, sodass nur noch ein Archiv oder eine Java-ME-Emulation bleibt.
Warum spielen: Für Resident-Evil-Fans, die sehen wollen, wie sich die Horror-Atmosphäre an ein Tastenhandy angepasst hat – heute allerdings nur noch als emulierte Erinnerung ohne offizielle Verfügbarkeit.
Spiel 30 von 69 für Java a Symbian (telefony před smartphony)
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